Ασφάλεια.  Ρύθμιση.  Διαδίκτυο.  Ανάκτηση.  Εγκατάσταση

Συγχωρέστε το Dust μας (νέο de_dust2). Συγγνώμη για τη σκόνη μας (new de_dust2) Λήψη νέου χάρτη dust 2 cs go

Το βράδυ της 11ης Οκτωβρίου 2017, κυκλοφόρησε μια νέα αναθεωρημένη έκδοση του χάρτη Dust 2. Προς το παρόν, ο χάρτης είναι διαθέσιμος μόνο στην έκδοση beta του παιχνιδιού. Θα σας πούμε πώς να εγκαταστήσετε και να εκκινήσετε το νέο Dust 2 σε αυτό το άρθρο.

Πώς να εγκαταστήσετε και να εκτελέσετε το νέο Dust 2;

Το νέο Dust 2 έχει ήδη κυκλοφορήσει στην κύρια έκδοση του παιχνιδιού.

Μετάφραση άρθρου από το blog προγραμματιστών.

Ο Dust 2 ήταν ένας από τους λίγους χάρτες που παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό ανέγγιχτος από την αρχική του κυκλοφορία. Ο χάρτης αντικατοπτρίζει πλήρως την ουσία του CS και σε αυτή τη νέα έκδοση του χάρτη θέλαμε να τονίσουμε τη μοναδικότητά του.

Οι κύριοι στόχοι των προγραμματιστών κατά την ανάπτυξη της νέας έκδοσης του χάρτη:

  • Βελτιωμένη κατανόηση των τοποθεσιών των παικτών στον χάρτη.
  • Ποικιλία διαφορετικών επιλογών ταξιδιού.
  • Ενημερωμένα textures σύμφωνα με τα πρότυπα των σύγχρονων χαρτών.

Το Dust II είναι πλέον διαθέσιμο στο πρόγραμμα-πελάτη beta, περιμένουμε τα σχόλιά σας.

Παρακάτω θα μάθετε μερικά από τα κυριότερα σημεία του τι έχει αλλάξει στη νέα έκδοση του χάρτη.

Σημείο Β - Kasbah.


Κάναμε τη σήραγγα πιο ελαφριά από ό,τι ήταν πριν, τώρα το φως διαπερνά τη σπασμένη οροφή. Το τρακαρισμένο αυτοκίνητο έχει μετακινηθεί ελαφρά, επιτρέποντας στον παίκτη να κινείται πιο ελεύθερα. Το «παράθυρο» στον τοίχο έγινε ευρύτερο. Επιπλέον, ορισμένα αντικείμενα έχουν μετακινηθεί εκτός του χάρτη του παιχνιδιού για να αποτραπεί η απόσπαση της προσοχής από το παιχνίδι.


Σημείο Α – HOTEL AURORA.


Λάβαμε υπόψη τις απόψεις των παικτών και κάναμε το σημείο Α πιο ελεύθερο στη μετακίνηση και αφαιρέσαμε αντικείμενα που μπορούσαν να αποσπάσουν την προσοχή ή να συγχωνευθούν με άλλους παίκτες (για παράδειγμα, αφαιρέθηκε η σκοτεινή πύλη).


Πολλά «ενοχλητικά αντικείμενα» όπως μικροί βράχοι και παρόμοια έχουν επίσης αφαιρεθεί από τον χάρτη.

Υπουργείο Εξωτερικών


Στο MID, ο φωτισμός κοντά στο κάτω τούνελ έχει αλλάξει.


Μια σειρά από άλλες σκοτεινές πόρτες άλλαξαν και δεν αφαιρέσαμε τις πόρτες πουθενά.

Ενώ το gameplay στον χάρτη του Dust II δεν φαίνεται να έχει αλλάξει ποτέ, η πραγματική τέχνη χρειάζεται μια καλή αντιμετώπιση. Το σημείο Β στον χάρτη είναι τώρα το ιστορικό Kasbas (αραβική ονομασία για την ακρόπολη), και το σημείο Α είναι το παζάρι και το ξενοδοχείο Aurora. Η ανάλυση όλων των υφών έχει τετραπλασιαστεί. Τώρα, τα άσχημα νέα είναι ότι 2 εγκαταστάσεις πιτσαρίας δεν είναι πλέον εκεί. Καλά νέα: τα καταστήματα πιτσαρίας έχουν αντικατασταθεί από 2 οδοντιατρεία. Σύμπτωση? Μάλλον όχι (αστείο από τους προγραμματιστές).


Η διαβόητη τρομοκρατική ομάδα "Leet Krew", οι κύριοι κακοί του Dust II και παλαιότερα γνωστή ως "Durah", έλαβαν μια ενημέρωση μοντέλου που ταιριάζει με τον ενημερωμένο χάρτη. Βελτιώσαμε μοντέλα χαρακτήρων και προσθέσαμε υφές υψηλής ανάλυσης για να τους κάνουμε πιο αναγνωρίσιμους, συνεκτικούς και εμβληματικούς ως έμπειρους βετεράνους αμέτρητων γύρων Counter-Strike. Οι τρομοκράτες εξακολουθούν να έχουν εμμονή με την παγκόσμια κυριαρχία. Θα παρατηρήσετε ότι κάποιοι από τους "Leet Krew" είναι τακτικοί στο νέο Salon De Coiffeur;

Το Dust II θα εξελιχθεί τελικά σε έναν από τους πιο ισορροπημένους και εμβληματικούς χάρτες στο CS:GO. Τα σχόλιά σας θα μας βοηθήσουν να ελέγξουμε εάν οι αρχικοί μας στόχοι ήταν σωστοί, εάν εφαρμόστηκαν σωστά και ποια θα πρέπει να είναι τα επόμενα βήματά μας. Αφού λάβετε σχόλια σχετικά με την οπτική ενημέρωση για το Dast 2, ποιον χάρτη θα θέλατε να δείτε να έχει νέα εμφάνιση στη συνέχεια; Περιμένουμε τα σχόλιά σας!

Σχετικές αναρτήσεις:


Χιλιάδες άνθρωποι που ξεκίνησαν με τα cs 1.5, 1.6 σίγουρα θα σας απαντήσουν ότι το dust 2 είναι το κύριο παιχνίδι του CS:GO και ολόκληρης της σειράς παιχνιδιών. Καμία κάρτα fy_pool_day, de_aztec και άλλες εικονικές κάρτες δεν μπορεί να συγκριθεί με αυτήν. Και ανεξάρτητα από το τι λένε για αυτή την κάρτα, είναι αυτή που κρύβεται πίσω από το παιχνίδι.

Το μόνο πράγμα που απογοητεύει σε αυτό είναι ότι πολλοί άνθρωποι παίζουν με 2 και δεν χρησιμοποιούν άλλες κάρτες.
Πολλοί σκέφτηκαν (ήθελαν) ότι δίνουν 2 θα ενημερώσουν όχι μόνο τις υφές, αλλά θα άλλαζαν και τα κουτιά και τις βάσεις, αλλά τι πραγματικά;

Τι έχει αλλάξει στο dust2

Ο σκοπός της ενημέρωσης της Valve ήταν:
1. Βελτιώστε τις υφές
2. Ενημερώστε πλήρως τις τακτικές που χρησιμοποιούνται στον χάρτη.

Σημείο Β

Μακρύς

Το στηθαίο στο οποίο μπορείτε να πηδήξετε και να ελέγξετε το σημείο Α έχει αφαιρεθεί.
Πλέον το αυτοκίνητο περνά εύκολα

Μικρός

1. Τώρα είναι πιο δύσκολο να πετάξετε μια μονάδα flash γιατί ο τοίχος δεν είναι πλέον βολικός για αυτό.
2. Τα βήματα έχουν γίνει μικρότερα και αυτό δυσκολεύει την απόκρυψη εκεί.
3. Η πόρτα είναι πάλι ξύλινη και η ζημιά είναι ελαφρώς αυξημένη.

ΕΝΑ

Στο Α, ουσιαστικά τίποτα δεν έχει αλλάξει.


Σε γενικές γραμμές, η ενημέρωση θα είναι δροσερή, αλλά δεν θα προσθέσει τίποτα σημαντικό. Οι περισσότερες προσαρμογές και spreads παρέμειναν οι ίδιες όπως ήταν.
Η συνηθισμένη αλλαγή στις υφές δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσα ενημέρωση που περίμεναν όλοι.
Οι περισσότεροι πίστευαν ότι όχι μόνο θα άλλαζαν οι υφές, αλλά θα πρόσθεταν και νέα πράγματα που θα διακοσμούσαν τέλεια τον χάρτη και θα έκαναν τεράστια διαφορά.

P.s. ο χάρτης είναι πλέον 100% για τρομοκράτες. Είναι πολύ δύσκολο να κρύψεις την αξονική τομογραφία και ταυτόχρονα είναι πολύ εύκολο να πάρεις το σημείο Β γιατί τώρα είναι πιο εύκολο να πυροβολήσεις ανθρώπους που βρίσκονται στο Β.

Αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι η Valve δεν μπορούσε να ενημερώσει το give 2 με τρόπο που θα το άλλαζε σημαντικά. Και όλα αυτά επειδή ο χάρτης είναι εικονικός και είναι ανόητο να τον αλλάζεις μόνο και μόνο επειδή έρχεται κόσμος.

Πώς να παίξετε στη νέα σκόνη (σκόνη 2)

Για να παίξετε, πρέπει να ενεργοποιήσετε την beta έκδοση του CS. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο CS:GO στο Steam. Επιλέξτε ΕΚΔΟΣΕΙΣ BETA.

Παρά τη μεγάλη ποικιλία χαρτών στο CS:GO, το Dust 2 ήταν πάντα κλασικό από την πρώτη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ο χάρτης περιέχει την ουσία κάθε τι CS, και με αυτόν τον νέο χάρτη θα θέλαμε να τιμήσουμε την καθαρή του μορφή καθαρίζοντας τις οδοντωτές άκρες.

Διαβάστε περισσότερα για τον νέο χάρτη σε αυτό το άρθρο! Και επίσης στιγμιότυπα οθόνης με αλλαγές πριν και μετά. ( Μπορείτε να μετακινήσετε το ρυθμιστικό στην εικόνα)

Οι κύριοι στόχοι κατά την ενημέρωση του χάρτη ήταν:

  • Βελτιώστε την ορατότητα των παικτών σε όλο τον χάρτη.
  • Ελέγξτε την κίνηση σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένου του λογότυπου.
  • Βελτιώστε τα γραφικά ώστε να ταιριάζουν με σύγχρονους χάρτες.

Το Dust 2 είναι πλέον διαθέσιμο σε έκδοση beta και περιμένουμε τα σχόλιά σας. Παρακάτω θα δείτε μερικά πράγματα που έχουν βελτιωθεί!

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΤΟ Β - ΚΑΣΠΑΧ

Μια σειρά από υπερβολικά σκοτεινά σημεία στις σήραγγες παρατηρήθηκαν με φυσικό φως να εισχωρεί μέσα από την κατεστραμμένη, σκισμένη στέγη. Το χαλασμένο αυτοκίνητο στον ιστότοπο μετακινήθηκε επίσης ελαφρώς για να επιτρέψει στους παίκτες να κυκλοφορούν πιο ελεύθερα. Η τρύπα στον τοίχο, το «Παράθυρο», έχει διευρυνθεί και η κίνηση τριγύρω έχει γίνει πιο εύκολη. Ακριβώς πέρα ​​από αυτό, το Scaffold έχει απλοποιηθεί χωρίς μεταλλικούς σωλήνες για να εμποδίσει το επόμενο κομμάτι σας. Επιπλέον, αρκετοί ηλεκτρικοί πόλοι έχουν μετακινηθεί έξω από το χώρο παιχνιδιού για να αφαιρέσουν περιττούς περισπασμούς χωρίς να διακυβεύεται η οπτική πιστότητα.


PLANT A - HOTEL AURORA


Λαμβάνοντας υπόψη τη γνώμη του παίκτη, τα σημεία εισόδου στο site A έχουν βελτιωθεί, καθώς ο πίσω τοίχος είναι πλέον χωρίς σκοτεινές πόρτες. Οι γωνιακές κορυφές έχουν επίσης βελτιωθεί με την αφαίρεση των ενοχλητικών σωλήνων αποστράγγισης.


Σπασμένα αυτοκίνητα και τώρα - ένα αυτοκίνητο με αυξημένο αριθμό παικτών γύρω και πάνω του. Οι έμπειροι παίκτες δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν για το αν θα είναι εκεί και οι αρχάριοι δεν θα χρειάζεται να αναρωτιούνται αν θα καούν. Τα ενοχλητικά στηρίγματα απορριμμάτων με βάση τη φυσική έχουν επίσης αντικατασταθεί με πιο προβλέψιμα στατικά χαρακτηριστικά, όπως ζιζάνια και βράχους.

ΜΙΔΛ


Στο κεντρικό τμήμα του χάρτη άλλαξε ο φωτισμός, ώστε οι κατασκηνωτές να φαίνονται σε μια σκοτεινή γωνία στο τούνελ.


Ορισμένες άλλες σκοτεινές πόρτες ρυθμίστηκαν και το κάλυμμα της πόρτας "ούτε εδώ ούτε εκεί" εξαλείφθηκε. Με λιγότερες κόγχες να κρεμάσετε, θα έχετε περισσότερο χρόνο να ιδρώσετε πάνω από άλλα σημαντικά πράγματα.

ΕΙΚΟΝΑ

Ενώ το gameplay του Dust II δεν φαίνεται να παλιώνει καλά, η τέχνη χρειάζεται μια καλή αμμοβολή. Το τμήμα Β στον χάρτη είναι τώρα το ιστορικό Kaspakh υπό αποκατάσταση και η τοποθεσία Α είναι ένα παζάρι και ένα ξενοδοχείο. Η ανάλυση υφής έχει αυξηθεί κατά τέσσερις φορές και έχει εγκατασταθεί υποστήριξη για μοντέλα χαρακτηριστικών της Βόρειας Αφρικής για όλους τους κατασκευαστές χαρτών κοινότητας. Τώρα, τα κακά νέα είναι ότι δεν υπάρχουν άλλα 2 πιτσαράκια. Καλά νέα: 2 οδοντιατρεία τα αντικατέστησαν. Σύμπτωση? Δεν νομίζουμε.


ΝΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΠΑΙΚΤΩΝ

Οι διαβόητοι Leet Krew, κλασικοί τρομοκράτες του Dust II και παλαιότερα γνωστοί ως "Durah", έλαβαν μια πλήρη ενημέρωση που ταιριάζει στο ενημερωμένο περιβάλλον τους. Αυτά τα μοντέλα T είναι βελτιωμένα, ανακατασκευασμένα σε υψηλή ευκρίνεια για να είναι πιο αναγνωρίσιμα, συνεκτικά και εμβληματικά. έμπειροι βετεράνοι σε αμέτρητους γύρους CS και εξακολουθούν να έχουν εμμονή με την παγκόσμια κυριαρχία. Θα παρατηρήσετε ότι κάποιοι από τους Leet Krew είναι τακτικοί στο νέο Salon De Coiffeur.

ΑΣ ΠΑΙΞΟΥΜΕ!

Το Dust II έχει εξελιχθεί με την πάροδο του χρόνου σε έναν από τους πιο ισορροπημένους και εμβληματικούς χάρτες CS:GO. Έχοντας αυτό κατά νου, αποφασίσαμε να το τροποποιήσουμε αντί να κάνουμε έναν πλήρη επανασχεδιασμό. Τα σχόλιά σας για την έκδοση beta θα μας βοηθήσουν να ελέγξουμε εάν οι αρχικοί μας στόχοι ήταν κατάλληλοι, επιτεύχθηκαν και ποια επόμενα βήματα πρέπει να γίνουν. Αφού λάβετε σχόλια για την οπτική ενημέρωση, τι θα θέλατε να δείτε στη συνέχεια καθώς ο χάρτης συνεχίζει την εξέλιξή του; Αναμένοντας την απάντησή σας.

Και στα σχόλια, μερικά ακόμα στιγμιότυπα από τα νέα δεδομένα 2 :)


Είναι δύσκολο να βρεθεί ένας παίκτης που να του αρέσει το Counter-Strike, αλλά να μην γνωρίζει έναν χάρτη όπως ο de_dust 2. Αυτός ο χάρτης θεωρείται ο πιο ισορροπημένος και δυναμικός, και ως εκ τούτου απολαμβάνει τη μεγαλύτερη δημοτικότητα όχι μόνο μεταξύ των απλών χρηστών, αλλά και στην επαγγελματική σκηνή, όπου δεν γίνεται ούτε ένα τουρνουά χωρίς αγώνες στο de_dust 2.
Ο ίδιος ο χάρτης είναι η συνέχεια του αρχικού χάρτη de_dust, επομένως το νόημα παραμένει το ίδιο - σε έναν χάρτη της ερήμου, οι τρομοκράτες πρέπει να τοποθετήσουν μια βόμβα και να περιμένουν να εκραγεί, ενώ ο ST πρέπει είτε να αποτρέψει τη φύτευση ή να εξουδετερώσει τα τοποθετημένα εκρηκτικά πριν λήγουν το χρονόμετρο της.

Η κάρτα είναι πολύ δημοφιλής για το λόγο ότι είναι όσο πιο ισορροπημένη γίνεται. Πρώτα απ 'όλα, όλες οι ομάδες φτάνουν στα βασικά σημεία εξίσου γρήγορα (μήκος, έντερο στο Β, κέντρο και ζιγκ-ζαγκ στο Α), κάτι που φέρνει όλους σε ισότιμη βάση. Το μόνο πράγμα που πάντα και παντού αλλάζει ελαφρώς την ισορροπία προς μία από τις ομάδες είναι ότι οι ST αμύνονται εδώ, αφού αν μετά τη λήξη του χρόνου του γύρου παραμείνουν ζωντανοί και οι T δεν έχουν χρόνο να τοποθετήσουν εκρηκτικά, τους απονέμεται αυτόματα ένα νίκη.

Οι προγραμματιστές προσπάθησαν επίσης να διασφαλίσουν ότι σχεδόν οποιοδήποτε όπλο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί στον χάρτη. Έτσι, μπορούν να χρησιμοποιηθούν διάφορα υποπολυβόλα, ακόμη και κυνηγετικά όπλα, αφού υπάρχει μεγάλος αριθμός κλειστών περιοχών στις οποίες πρέπει να αντιμετωπίσεις τον εχθρό πρόσωπο με πρόσωπο.

Πώς να ενεργήσετε στον χάρτη;

Κάθε ομάδα επιλέγει ανεξάρτητα τι είναι προτιμότερο για αυτήν - να καθίσει έξω ή να ξεκινήσει μια κατά μέτωπο επίθεση. Οι τρομοκράτες, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, δεν έχουν τέτοια επιλογή - σε κάθε περίπτωση, πρέπει να προχωρήσουν, καθώς ο εχθρός μπορεί απλά να περιμένει παθητικά μέχρι το τέλος του γύρου, με αποτέλεσμα η νίκη να του πάει. Την ίδια στιγμή, οι ΣΤ σκέφτονται ήδη αν πρέπει να πάνε να συναντήσουν τους τρομοκράτες που έρχονται προς το μέρος τους ή αν είναι καλύτερο να πάρουν θέση άμυνας. Η καλύτερη επιλογή είναι να ξεκινήσετε μια αντεπίθεση σε μια μεγάλη ομάδα ταυτόχρονα, όταν έχετε περισσότερες πιθανότητες να συντρίψετε τον εχθρό και να κατανοήσετε πού πήγε το άτομο με τη βόμβα. Επιπλέον, εάν σκοτώσετε ένα άτομο με μια βόμβα και μείνει ξαπλωμένο στο έδαφος, το έργο γίνεται ακόμα πιο εύκολο για εσάς.

Πώς πρέπει να ενεργούν οι τρομοκράτες;

Για τους τρομοκράτες, η καλύτερη επιλογή είναι η χρήση παρακαμπτήριων διαδρομών για να φτάσετε στις τοποθεσίες. Είναι καλύτερο να μην προσπαθήσετε καν να εισέλθετε στο κέντρο εκτός εάν έχετε σοβαρή υποστήριξη με τη μορφή ενός συμμάχου με το AWP. Ταυτόχρονα, μην ξεχνάτε ότι όταν φεύγετε από το κέντρο και πηγαίνετε σε οποιοδήποτε από τα σημεία, μπορείτε όχι μόνο να βρεθείτε υπό διασταυρούμενα πυρά από αντιπάλους, αλλά και σχεδόν πάντα να δώσετε την τοποθεσία σας στην ομάδα ST, καθώς μπορείτε να δείτε από τους παίκτες που υπερασπίζονται τον καθένα από τις βόμβες.

Όπως και σε άλλους χάρτες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ποικιλία τακτικών, από το να σπεύσετε μια μεγάλη ομάδα σε μια ζώνη σε ένα σημείο και να τελειώσετε με κάθε είδους πονηρές τακτικές, όταν, για παράδειγμα, 3-4 άτομα στέλνονται σε έναν ιστότοπο και δημιουργούν η εμφάνιση βιασύνης για να τοποθετήσει βόμβα, ενώ στην πραγματικότητα το άτομο με το εκρηκτικό πηγαίνει μόνος του σε άλλο χώρο και το τοποθετεί εκεί. Ωστόσο, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι μια τέτοια στρατηγική είναι αρκετά επικίνδυνη.

Αντιτρομοκρατικές ενέργειες

Καθήκον των ειδικών δυνάμεων είναι, πρώτα απ' όλα, η προστασία των τοποθεσιών, αφού είναι καταρχήν καλύτερο να αποτραπεί η εγκατάσταση της βόμβας. Ακόμα κι αν καταφέρετε να το εξουδετερώσετε, οι τρομοκράτες θα λάβουν πολλά χρήματα για την εγκατεστημένη βόμβα, οπότε σε γενικές γραμμές ο γύρος δεν μπορεί να ονομαστεί τόσο νικηφόρος. Μεταξύ άλλων, η εγκατεστημένη τοποθεσία βόμβας επιτρέπει αυτόματα στους τρομοκράτες να λάβουν μια πιο επιτυχημένη αμυντική θέση.

Στη συντριπτική πλειοψηφία των περιπτώσεων, 1-2 άτομα πηγαίνουν στο Β, 2 ή περισσότερα πηγαίνουν στο Α και ο ελεύθερος σκοπευτής στέλνεται αμέσως στο κέντρο για να εντοπίσει αυτούς που θα προσπαθήσουν να διαπεράσουν το κεντρικό έντερο ή ζιγκ-ζαγκ. Ωστόσο, θα πρέπει να είστε προσεκτικοί εδώ, καθώς σε πολλές περιπτώσεις ο ελεύθερος σκοπευτής ST φτάνει στο σημείο πιο αργά από τον ελεύθερο σκοπευτή T. Αλλά, και πάλι, υπάρχει ένα ακόμη χαρακτηριστικό - ο ελεύθερος σκοπευτής Τ πυροβολεί πάντα από ένα σημείο, ώστε οι έμπειροι παίκτες να μπορούν να πυροβολούν με ασφάλεια μέσω αυτού εκ των προτέρων.

Κατά διαστήματα, μπορείτε να κάνετε ξαφνικές επιθέσεις αντεπίθεσης από την αρχή του γύρου για να αιφνιδιαστείτε τον αντίπαλό σας. Χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό αμυντικών και επιθετικών στρατηγικών, θα κάνετε τις ενέργειές σας απρόβλεπτες, κάτι που είναι ήδη ένα από τα βασικά στοιχεία της νίκης.

Αναμφισβήτητα ο πεμπτουσίας χάρτης CS:GO, το Dust II ήταν κλασικός από την πρώτη του εμφάνιση. Αυτός ο χάρτης αποτυπώνει την ουσία του CS και στη νέα του κυκλοφορία θα θέλαμε να γιορτάσουμε την πιο αγνή του μορφή και να εξομαλύνουμε τις υπάρχουσες τραχιές άκρες. Οι στόχοι μας για την ενημέρωση του χάρτη είναι οι εξής:
— Βελτιωμένη αναγνωσιμότητα παίκτη σε όλο τον χάρτη
— Βελτιωμένη διαύγεια του περιβάλλοντος κόσμου, συμπεριλαμβανομένων όλων των ορατών επιφανειών
- Βελτιωμένα γραφικά που ταιριάζουν με την εμφάνιση των πιο ενημερωμένων χαρτών.

Το νέο Dust II είναι προς το παρόν διαθέσιμο σε beta και περιμένουμε τα σχόλιά σας. (Ρίξτε μια ματιά στον σύνδεσμο σχετικά με τη χρήση του beta). Παρακάτω στην περιγραφή θα βρείτε αρκετά σημαντικά στοιχεία που έχουν αλλάξει. Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε τα ρυθμιστικά (στον επίσημο πόρο) για να τονίσετε οπτικά τις διαφορές.

Θέση βόμβας Β - Ακρόπολη


Μια σειρά από υπερβολικά σκοτεινές περιοχές στις σήραγγες διορθώθηκαν από φυσικά ρεύματα φωτός που διεισδύουν στο εσωτερικό του κοσμήματος μέσω της μερικώς κατεστραμμένης οροφής. Το τρακαρισμένο αυτοκίνητο στην ίδια την τοποθεσία μετακινήθηκε ελαφρώς, ανοίγοντας περισσότερο χώρο για τον παίκτη σε αυτήν την περιοχή. Η τρύπα στον τοίχο, το λεγόμενο «Παράθυρο», έχει πλέον επεκταθεί και η κάποτε δύσκολη κίνηση σε αυτήν την περιοχή έχει εξομαλυνθεί. Και μετά από αυτήν την αλλαγή, ο σχεδιασμός των ικριωμάτων απλοποιήθηκε γενικά, όλοι οι περιττοί μεταλλικοί σωλήνες αφαιρέθηκαν από εκεί, εμποδίζοντας τις τακτικές δολοφονίες σας ένα προς ένα. Επιπλέον, αρκετοί ηλεκτρικοί πόλοι έχουν αφαιρεθεί από το περίγραμμα του χάρτη για να μειωθούν οι μικροπερισπασμοί του χάρτη χωρίς να διακυβεύεται η οπτική πιστότητα των αντικειμένων.


Θέση βόμβας Α - Ξενοδοχείο Aurora





Λαμβάνοντας υπόψη τις απόψεις των παικτών, θα πρέπει τώρα να γίνει ευκολότερο να ανοίξει ο ιστότοπος Α, γιατί ο επανασχεδιασμένος τοίχος έχει αντικαταστήσει τις σκοτεινές πόρτες που χαλούν τη θέα. Οι γωνιακές περιοχές για τη σύλληψη εχθρών (μήκος, ct) έχουν επίσης βελτιωθεί, εξαλείφοντας τους ενοχλητικούς σωλήνες αποστράγγισης.

ΜΕΣΑΙΑ ΣΕΙΡΑ



Υπήρξαν αρκετές αλλαγές στη μέση του χάρτη, ξεκινώντας με βελτιωμένο φωτισμό στο κάτω τούνελ για να βοηθήσετε να πιάσετε αυτούς τους κατασκηνωτές από σκοτεινές γωνίες.



Φωτίστηκαν επίσης πολλά άλλα σκοτεινά περάσματα και αντικαταστάθηκε η επιφάνεια της πόρτας «ούτε αυτό ούτε εκείνο». Με λιγότερες γωνίες και γωνίες του χάρτη για να κολλήσουν, οι παίκτες θα έχουν περισσότερο χρόνο να επικεντρωθούν σε πράγματα που πραγματικά έχουν σημασία.

Εμφάνιση

Ενώ το gameplay στο de_dust2 δεν έχει γεράσει καλά με τα χρόνια, η εμφάνισή του χρειάζεται μια καλή καλλιτεχνική ανανέωση.
Τώρα, η πλευρά Β είναι η ιστορική Ακρόπολη (Kasbah), υπό αποκατάσταση, ενώ η τοποθεσία Α είναι ένα μεγάλο παζάρι και ξενοδοχείο (Hotel Aurore). Η ποιότητα υφής έχει τετραπλασιαστεί και όλοι οι κοινοτικοί χάρτες υποστηρίζουν πλέον τη Νότια Αφρική. Τώρα για τα άσχημα νέα: δύο Pizza drive-in έχουν αφαιρεθεί από τον χάρτη. Τα καλά νέα είναι ότι έχουν αντικατασταθεί από δύο οδοντιατρεία. Σύμπτωση? Μη νομίζεις.


Νέα μοντέλα χαρακτήρων

Οι γνωστοί Leet Krew, κλασικοί κακοποιοί του Dust II, παλαιότερα γνωστοί ως Durah Gang, έχουν λάβει μπόνους εμφάνισης για να ταιριάζουν με το ενημερωμένο περιβάλλον. Αυτά τα τρομοκρατικά μοντέλα έχουν λάβει βελτιωμένη ποιότητα υφής για να είναι πιο αναγνωρίσιμα, συνεκτικά και εμβληματικά. σκληραγωγημένοι στη μάχη βετεράνοι αμέτρητων γύρων CS, και εξακολουθούν να είναι αποφασισμένοι στην παγκόσμια κυριαρχία. Θα παρατηρήσετε ότι ορισμένα μέλη του ανανεωμένου Leet Krew είναι τακτικοί στο νέο Salon De Coiffeur.

Ας παίξουμε!

Το Dust II έχει εξελιχθεί με τα χρόνια και είναι πλέον ο πιο ισορροπημένος και εμβληματικός χάρτης στο CS:GO. Με βάση αυτό, καταλήξαμε στην απόφαση να το βελτιώσουμε, και όχι απλώς να το στυλοποιήσουμε και να το γεμίσουμε με νέο σχέδιο. Και τα σχόλιά σας μετά τη μελέτη του χάρτη σε έκδοση beta θα μας βοηθήσουν να καταλάβουμε εάν ο στόχος μας έχει επιτευχθεί, εάν έχουν πραγματοποιηθεί οι απαραίτητες ενέργειες και ποια είναι τα επόμενα βήματά μας. Έχοντας λάβει τα σχόλιά σας για τα οπτικά στοιχεία, τι θα θέλατε να δείτε στη μελλοντική ανάπτυξη αυτού του χάρτη; Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σας.