Sigurnost.  Postaviti.  Internet.  Oporavak.  Montaža

Opis utrke Skyrim. Gdje pronaći vilenjaka u Skyrimu

U prethodnim igrama u serijalu, prilikom stvaranja lika, igrač je morao odabrati klasu, osnovne vještine i horoskopske znakove. Trenutno jedini izbor koji utječe na igru ​​je rasa. Ne želim reći da je ova stvar važna; Ork se također može pretvoriti u maga, a visoki vilenjak može se obući u teški oklop. Ali ipak je korisno znati za što je svaka rasa predisponirana.

Lokalne mačke čak izgledaju kao lopovi. Oči mi samo šaraju okolo.

argonski

Vještine: +10 za džeparoš, +5 za laki oklop, stealth, džeparoš, restauracija i izmjena

Osobitosti: podvodno disanje, otpornost na bolesti 50%

Čarolije: plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: Deset puta veća brzina regeneracije zdravlja za jednu minutu

Argonjani su ljudi gušteri, stanovnici crnih močvara na jugoistoku Tamriela. Od svih rasa imaju najneobičniji izgled. Vještine sugeriraju blagu pristranost prema krađi, ali posebna vještina (mogu se koristiti jednom dnevno uz manje iznimke - vidi Khajiit) će spasiti Argonijanca u najtežoj bitci i prikladnija je za ratnike.

Otpornost na bolesti je beskorisna, jer se čak i vampirizam u početnim fazama može lako izliječiti priborom za prvu pomoć ili odlaskom do oltara. Podvodno disanje rijetko je korisno u igri. Stoga, da rezimiramo: od Argonijanca je bolje napraviti ratnika ili lopova, ali oni ničim posebnim ne blistaju.

ZA TVOJU INFORMACIJU: Junak se ne može boriti dok pluta ili pod vodom. Ali neprijatelji mogu, i to je izvrstan razlog da ne idete u vodu osim ako je to apsolutno neophodno.

bretonski

Vještine: +10 Čarolija, +5 Govor, Promjena, Obnova, Alkemija i Iluzija

Osobitosti: otpornost na magiju 25%

Čarolije: plamen, liječenje, pozivanje kućnog ljubimca

Posebna vještina: Neprijateljske čarolije apsorbiraju se 50% (pretvaraju se u manu) na jednu minutu

Bretonci su stanovnici sjeverozapadne pokrajine High Rock (iste one u kojoj se nalazi kraljevstvo Daggerfall). Vještine i značajke otvaraju izravan put do magije za Bretonce, ali ne preporučujem stvaranje čistih mađioničara u igri, jer prema trenutnom stanju stvari (verzija 1.1), njihov život je puno gori od života ratnika i lopova.

Ali od Bretonca možete napraviti ratnika - štoviše, izvrsnog ratnika i vrlo otpornog na magiju. U Skyrimu nema puno magične štete, ali puno, a za ratnika je vrlo važno izdržati udarac - pogotovo ako se zadaje izdaleka i još uvijek morate trčati prema neprijatelju. Tu ide i posebna vještina.

Visoki vilenjak

Vještine: +10 iluzija, +5 nevolja, uništenje, očaravanje, promjena i obnova

Osobitosti: +50 mane

Čarolije: plamen, iscjeljenje, bijes

Posebna vještina: Mana se regenerira brzinom od 25% maksimuma svake sekunde tijekom jedne minute

Čisti mađioničari. Ne postaje čišći. I šteta je što su programeri pokazali takvu odbojnost prema čistim mađioničarima. Povećana količina mane neće pomoći na visokim razinama, gdje će neprijatelji imati puno zdravlja. Rasna regeneracija mane je, naravno, još uvijek baterija, ali je možete koristiti samo jednom dnevno - ovdje se nema što poništiti.

Ipak, neka vas sve ovo ne smeta. Ako ne prezirate rupe u ravnoteži (na primjer, čarolije koje koštaju nula mane), tada također možete igrati kao magovi.

Carski

Vještine: +10 do oporavka, +5 do očaravanja, uništenja, jednoručnog oružja, bloka, teškog oklopa

Osobitosti:malo povećanje udjela zlata koje heroj pronađe u škrinjama

Čarolije:plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: Neprijatelji u blizini prestaju napadati na jednu minutu

Imperial je standardni ratnik, jedan komad. Za goste iz Cyrodiila, programeri nude korištenje jednoručnog oružja sa štitom, liječenje po potrebi i nošenje teškog oklopa. Gotovo sve zvuči dobro, ali teški oklop može se zamijeniti lakim oklopom. Razlika u zaštiti nije tako velika (pogotovo kod kovača), a lagani oklop ima puno manju težinu i ugodniji je za nošenje.

Sposobnost uzimanja vremena u bliskoj borbi također je vrlo korisna. Ali zapamtite da sretan kratki trenutak mira i prijateljstva mogu uništiti vaši suputnici ako u tom trenutku odluče nastaviti borbu (a hoće).

Khajiit

Vještine: +10 za nevidljivost, +5 za jednoručno oružje, pucanje, hakiranje, džeparenje i alkemiju

Osobitosti: četiri puta oštećenje u borbama (bez oružja)

Čarolije:plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: Noćni način rada za jednu minutu (može se koristiti koliko god želite)

Mačkasti Khajiiti su slatki dečki. Dolaze s juga, iz Elsweyra, i mi od njih trebamo napraviti tipične lopove. Ali rekla bih da ih se isplati uzeti čisto zbog izgleda. Zašto? Ali zbog:

  • Četverostruka šteta u borbama je gotovo beskorisna - osim ako ne dobijete tučnjave šakama, a takvih je malo u igri.
  • Noćni vid je realan, ali općenito beskoristan, budući da su tamnice već vrlo lagane. A na svježem zraku od toga je slaba korist, tim više što se vani uvijek može dočekati jutro.

Osim toga, nije jasno zašto se ova noćna vizija isključuje klikom svake minute? Možete ga odmah ponovno uključiti. Ne bi li bilo bolje da traje dok ga igrač ne odluči nokautirati? Programeri očito nisu smislili nešto ovdje.

šumski vilenjak

Vještine: +10 za pucanje, +5 za alkemiju, džeparenje, otključavanje, nevidljivost i lagani oklop

Osobitosti: otpornost na bolesti i otrove 50%

Čarolije: plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: Ukroti bilo koju životinju na jednu minutu

Šumski vilenjaci su strijelci, ali i lopovi. Bonus njihovim vještinama nam to govori. Ali uz sve ostalo potpuno su u rasulu. Otpornost na otrove vrlo je rijetko korisna; već sam govorio o bolestima - one su bezopasne. A da bi životinju pripitomio (i to jednom dnevno), prvo je moraš pronaći. To nije lako učiniti na svježem zraku, a još više u tamnicama.

Izgled šumskih vilenjaka također nije baš ugodan. Općenito, neuspješna utrka - ni tamo ni ovamo.

Sjeverno

Vještine: +10 za dvoručno oružje, +5 za kovački rad, blokiranje, jednoručno oružje, govor i laki oklop

Osobitosti: otpornost na hladnoću 50%

Čarolije: plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: Svi neprijatelji u blizini bježe u panici trideset sekundi

Nordi su klasični ratnici. Mogu zamahnuti ogromnom sjekirom iznad glave, mogu nositi štit i mač. U teškoj situaciji, poput imperijalaca, mogu se odmoriti pola minute - međutim, samo ako su neprijatelji u blizini.

Ali najbolja stvar kod Nordsa je njihova prirodna otpornost na hladnoću. Sa sigurnošću mogu reći da je ovo najbolja značajka igre u Skyrimu. Zašto? Jer ovdje je hladno, a neprijatelji vas ovdje često udaraju hladnom magijom. Mnogi zmajevi dišu hladnoću. Hladne ledenice bacaju vještice i vračevi na svjež zrak i u tamnice. I konačno, hladnoća puše iz nordijskih grobnica - Vikinzi ustali iz mrtvih vole zamrzavati one koji su im smetali. I često ćete ići u grobove. Dakle, ako ste u nedoumici, uzmite Nord, nećete požaliti. Ova utrka je i korisna i prilično lijepa (svakako ljepša od orka i vilenjaka).

Orc

Vještine: +10 za teški oklop, +5 za kovački rad, blokiranje, dvoručno i jednoručno oružje i očaravanje

Osobitosti: Ne

Čarolije: plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: Za minutu u borbi u prsa, dolazna šteta je prepolovljena, a nanesena šteta udvostručena

U pozadini moćnih Norda, orci su nekako izgubljeni, iako se također čini da su ratnici. Osim toga, da sam ja orci, uvrijedili bi me developeri što im nisu pružili niti jedan otpor. Čak i malo povećanje zdravlja bilo bi dobrodošlo. Ali, nažalost, orci su se pokazali nedostojnima čak i tako male stvari.

Ipak, sposobnost da uzmete cijelu minutu i zgnječite sve oko sebe gotovo nekažnjeno korisna je u borbama sa šefovima. Ali jednom dnevno... Nekako nije dovoljno ako igrač nije spreman natjerati orka u krevet nakon svake tamnice.

Redguard

Vještine: +10 za jednoručno oružje, +5 za kovački rad, pucanje, preinaku, razbijanje i blokiranje

Osobitosti: otpornost na otrove 50%

Čarolije: plamen, iscjeljenje

Posebna vještina: unutar jedne minute, energija se obnavlja deseterostrukom brzinom

Redgardi, susjedi orkova u pokrajini Hammerfell, također su ratnici. Jao, na svom području gube i od Norda i od Orka. Njihova rasna karakteristika je pomalo glupa, otrovi u Skyrimu nisu toliki problem.

U igri je malo paukova, oni vas ne mogu ozbiljno otrovati, a osim njih otrovna bića možete pronaći samo u ruševinama Dwemera. Ali beskonačna zaliha energije jednom dnevno omogućuje Redgardsima da trče cijelu minutu, udaraju neprijatelje pojačanim udarcima i pucaju iz snajpera izdaleka. Ne Bog zna što, ali i korisno.

Mračni vilenjak

Vještine: +10 Destruction, +5 Stealth, Light Armor, Illusion, Alchemy and Alteration

Osobitosti: otpornost na vatru 50%

Čarolije: plamen, liječenje, iskre

Posebna vještina: Plamena čahura tijekom jedne minute nanosi 10 oštećenja svim okolnim neprijateljima

Mračni vilenjaci, stanovnici Morrowinda, specifični su čarobnjaci. Sudeći po njihovim karakteristikama i vještinama, programeri su od njih željeli napraviti "borbene čarobnjake", koji nose lagani oklop, mašu nekom vrstom oružja za blizinu i bacaju čarolije. Ova klasa je prilično održiva u igri, a otpornost na vatru, iako nije toliko korisna kao otpornost na hladnoću, pomoći će u borbi sa zmajevima koji bacaju plamen.

Ruševine Dwemera nisu samo zagonetke i otrovna stvorenja, već i vrijedni izvori kamenja duša.

* * *

A sada sažetak:

  • Najbolji ratnici: Nord, Breton, Orc.
  • Najbolji mađioničari: Bretonac, visoki vilenjak, tamni vilenjak.
  • Najbolji lopovi i strijelci: ovdje nitko nema temeljnu prednost, odaberite prema svom ukusu.

Dugouhi likovi pronađeni su u svim dijelovima ove prekrasne igre, ali ovdje postoji čak i neka superiornost u usporedbi s predstavnicima drugih rasa.

Vrijedno je napomenuti da braniteljima divljih životinja nisu dostupne sve vještine i sposobnosti, ali uvijek možete pronaći mnoge karakteristične značajke koje vilenjačke ljude čine potpuno jedinstvenim i autonomnim stvorenjima koja ne trebaju ničiju pomoć. Šumski vilenjaci pravi su čuvari reda, čuvajući prirodni mir stoljećima. Za razliku od ljudi koji se stalno nerviraju, uši su skladna i puna poštovanja stvorenja koja u potpunosti opravdavaju svoju svrhu. Odgovor na pitanje gdje se nalaze šumski vilenjaci u Skyrimu leži u detaljnom proučavanju karte svijeta u igri, što će vam omogućiti da odaberete područja na kojima će biti najlakše upoznati ova divna stvorenja.

Gdje možete pronaći vilenjake? U mnogim gradovima igre stalno mijenjaju svoje stanište u potrazi za maksimalnim mirom i udobnošću, dostupnim samo odabranim predstavnicima ove legendarne rase. Svaki novi grad nužno uključuje nekoliko humanoida, jer pokušavaju održati mir i ravnotežu s gotovo svim rasama u igri Skyrim, uključujući one koji su u nepomirljivim sukobima jedni s drugima. Tamni vilenjaci se od svijetlih vilenjaka razlikuju po većoj prijevarnosti i okrutnosti, ali su i dalje vrlo poštena bića, uvijek spremna pomoći u slučaju nevolje ili konfliktne situacije. Nije uvijek moguće zadržati neutralnost, pogotovo ako sam glavni lik postane mračan. Gdje možete pronaći tamne vilenjake u Skyrimu? Igrač bi trebao istražiti granična područja karte, budući da ta viša stvorenja pokušavaju živjeti daleko od svjetske vreve, gradeći svoje domove uglavnom u šumi, tako da ih nitko ne odvrati od tišine i tajanstvenog mira divljine. .



Visoki ljudi još su jedan predstavnik ove nevjerojatne rase. Gdje pronaći prekrasnog visokog vilenjaka u Skyrimu? Žive nedaleko od veleposlanstva Thalmora, odatle je najbolje započeti potragu, bez obzira za koju stranu sukoba sada odlučite igrati. U igri postoje i snježne varijante koje žive u najhladnijim područjima karte svijeta. Ako igrača zanima gdje žive snježni vilenjaci, onda je vrijedno posjetiti teritorije bliže dnu karte. Divlji se razlikuju po tome što ne ulaze u pregovore, ali mogu odmah napasti igrača.

Iz tog razloga treba izbjegavati susret s njima, osobito u ranim fazama prolaza, kada vještine nisu u potpunosti razvijene i potrebno je dodatno oružje. Svi lijepi vilenjaci nalaze se u velikim gradovima, vrlo ih je lako razlikovati od predstavnika svih ostalih nacionalnosti Skyrima. Izvrsno je održavati trgovinske odnose s njima, jer se predstavnici ove rase razlikuju po poštenju prema drugim stanovnicima. Dugouši su također vješti u izradi strijela i lukova, budući da je oružje dugog dometa njihova primarna specijalnost u ratovanju. Lukovi se odlikuju povećanom snagom i zanimljivim izgledom. Unatoč naporima lokalizatora, Skyrim je najbolje igrati na izvornom jeziku - engleskom. Naravno, pohađanjem lekcija engleskog za tinejdžere možete značajno poboljšati svoje jezične vještine, početi razumjeti o čemu NPC pričaju i na čemu se temelje misije. Zgodno i obećavajuće.


    Upozorenje na liniji 81

    Upozorenje: include(mml.php): nije uspjelo otvaranje toka: nema takve datoteke ili direktorija /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81

    Upozorenje: include(): Neuspješno otvaranje "mml.php" za uključivanje (include_path=".:") u /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81

Odabir načina prelaska na višu razinu u igrama The Elder Scrolls uvijek je bio težak. Postoji mnogo mogućnosti, ali ih nećete moći sve iskoristiti u jednom igranju. Najpametnije je unaprijed odlučiti o svojim preferencijama za kreiranje lika. Kako bih pomogao u ovom teškom zadatku, napisat ću najzanimljivije i najbalansiranije opcije po mom mišljenju.

Put moći:

Barbarin

  • Opis: Borac koji se oslanja isključivo na blisku borbu. Vijačne čarolije i stealth - vi ste teško oklopljeni stroj za ubijanje!Da biste se borili protiv zmaja, trebali biste dovršiti glavnu priču što je prije moguće kako biste dobili krik Ubojice zmajeva.
  • Izbor utrke: Ork, Redguard, Nord.
  • Odabir vještina: Jednoručno ili dvoručno oružje, moguće blokiranje (ako se koristi štit). Teški oklop, kovanje, očaravanje, otključavanje. Možda govor koji će vam olakšati prodaju smeća.
  • Odabir znaka zviježđa: Ratnik, Atronah, Konj ili Dama.
  • Izbor streljiva: Najbolji dostupni teški oklop, idealno daedric. Dvoručno oružje, ili jednoručno oružje i štit, ili po dva jednoručna oružja u svakoj ruci. Sakupite više napitaka.

Vojnik

  • Opis: Taktički zanimljivija varijanta ratnika. Gužvom oružju dodajemo luk i nije potrebno koristiti teški oklop. Luk može izvrsno započeti borbu, omogućuje vam da jednim hicem ubijete slabog neprijatelja na daljinu i može uništiti letećeg zmaja. U isto vrijeme, nećete biti bespomoćni u bliskoj borbi.
  • Izbor utrke: Bretonac, Ork, Redguard, Nord, Dark Elf, Imperial.
  • Odabir vještina: Jedna vrsta gužve, moguće Blokiranje, Pucanje, Teški ili Laki oklop, Otključavanje, Govor.
  • Odabir znaka zviježđa: Ljubavnik, Ratnik, Atronah, Konj ili Dama.
  • Izbor streljiva: Ružno oružje, možda štit. Luk i mnogo strijela. Oklop po ukusu. Skupljajte napitke.

Paladin

  • Opis: Varijanta ratnik-mag. Nosiš teški oklop, oružje u jednoj ruci, čarolija u drugoj. Odabir škola magije i čarolija uglavnom je stvar osobnih preferencija.
  • Izbor utrke: Visoki vilenjak, Bretonac, Ork, Redgard, Nord, Tamni vilenjak, Imperijalac.
  • Odabir vještina: Jednoručno oružje, Teški oklop, Hakiranje, Govor, 2-3 škole magije po ukusu.
  • Odabir znaka zviježđa: Ljubavnik, Atronah, Konj ili Dama.
  • Izbor streljiva: Jednoručno oružje, teški oklop, napitci (osim ako niste odabrali Obnavljanje kao vještinu).


Redovnik

  • Opis: Posljednja i najekstremnija klasa. Iz igre su uklonjene vještine borbe bez naoružanja i bez oružja. Ako vam se sviđalo ovakvo igranje uloga u prethodnim dijelovima serijala, imate samo jedan način.
  • Izbor utrke: Khajiit, i samo on (sposobnost Kandže).
  • Odabir vještina: Teški oklop (perk Čelične šake i dalje), kovanje, očaravanje, alkemija, otključavanje.
  • Odabir znaka zviježđa: ukus.
  • Izbor streljiva: Teški oklop, po mogućnosti daedric. Skupljajte sastojke ako se odlučite baviti alkemijom (mislim da bi bilo prikladno).


Put sjene:



Ubojica
  • Opis: Ubojica koristi bodeže i lukove ako se ne približi meti. Oslanja se na prikrivene napade. Može si pomoći alkemijom, stvarajući otrove, ili čarolijama iz škole iluzije za velike skupine neprijatelja, a što je najvažnije, čarolijom Nevidljivosti koja će uvelike pomoći da se približi žrtvi. Nevidljivost se može postići i napitcima. Budući da ste već slijedili sjenoviti put, možete početi džepariti.
  • Izbor utrke: Argonijanci, Šumski vilenjaci, Tamni vilenjaci, Khajiit, Nord, Imperial.
  • Odabir vještina: Stealth, Jednoručno oružje, Laki oklop, Alkemija ili iluzija, Džeparenje, Obijanje ključa.
  • Odabir znaka zviježđa: Lopov, Ljubavnik, Atronah, Gospodar.
  • Izbor streljiva: Bodeži, luk i strijele, laki oklop. Ostalo je na vama.
Strijelac
  • Opis: Nikad prije lukovi nisu bili tako neovisno oružje kao u Skyrimu. Sezona gađanja zmajeva proglašena je otvorenom! Lukovi su najučinkovitiji u kombinaciji s pritajenošću. Također možete koristiti alkemiju kako biste uvijek imali dosta dobrih otrova. Možete se okušati i kao džeparoš.
  • Izbor utrke: Wood Elf, Khajiit, Dark Elf, Redguard, Imperial.
  • Odabir vještina: Pucanje, laki oklop, nevidljivost, alkemija, hakiranje, džeparenje.
  • Odabir znaka zviježđa: Lopov, Ljubavnik (pucanje je vojna vještina), Atronach, Lord.
  • Izbor streljiva: Lagani oklop koji daje bonuse za nevidljivost i pucanje. Luk i mnogo strijela. Sve za alkemiju.

Ludi alkemičar
  • Opis: Alkemija je napumpana do maksimuma, imate tonu moćnih napitaka u ruksaku! Za sve! Sumnjate li da je bitka neizbježna? Popij pet zvona i idi! Pomoću alkemije možete: povećati regeneraciju, otpornost, štetu, stvoriti snažne otrove i još mnogo toga.
  • Izbor utrke: neobavezan.
  • Odabir vještina: ALKEMIJA!!!
  • Odabir znaka zviježđa: neobavezan.
  • Izbor streljiva: Tone sastojaka, sakupite sve! Zapravo, u ovoj klasi sve je izborno - alkemija će odraditi svoj posao.

Put magije:


Borbeni mag

  • Opis: Battle Mage vjerojatno je najlakša i najpopularnija klasa magije za svladavanje. Oblačimo ogrtač i obasipamo sve vatrom, ledom i munjama. Općenito, ako odlučite trenirati mađioničara, čarolije i sposobnosti iz svih škola magije mogu vam biti korisne u različitim stupnjevima. Ovdje nema jasnog recepta.
  • Izbor utrke: High Elf, Dark Elf, Breton, Imperial.
  • Odabir vještina: Uništavanje, obnavljanje, začaravanje, hakiranje (bez hakiranja čarolija), govor, druge škole magije po želji.
  • Odabir znaka zviježđa: Mag, Atronach, Lord, Toranj.
  • Izbor streljiva: Plašt koji ubrzava regeneraciju mane i poboljšava uništavanje. Kapuljača koja dodaje čaroliju. Čizme i rukavice, očarane okusom.


Prizivač duhova

  • Opis: Zabrana nekromantije ostala je negdje u Oblivionu. I ovdje s njom nema problema! Možete stvoriti pravu vojsku mrtvih! Također možete pozvati Daedru. I zapamtite: pravi nekromant ubija samo tuđim rukama.
  • Izbor utrke: Visoki vilenjak, tamni vilenjak, bretonac.
  • Odabir vještina: Vještičarenje, ostalo nije obavezno.
  • Odabir znaka zviježđa: Mag, Atronach, Lord.
  • Izbor streljiva: Plašt koji ubrzava regeneraciju mane i poboljšava bacanje čarolija. Kapuljača koja dodaje čaroliju. Čizme i rukavice, očarane okusom.

Psionički
  • Opis: Psioničar može jednostavno proći pokraj čitavog odreda neprijatelja i nitko ga od njih neće napasti. To može uzrokovati da se neprijatelji razbježe ili čak međusobno poubijaju.
  • Izbor utrke: Visoki vilenjak, tamni vilenjak, bretonac.
  • Odabir vještina: Iluzija, ostalo je izborno.
  • Odabir znaka zviježđa: Mag, Atronach, Lord.
  • Izbor streljiva: Plašt koji ubrzava regeneraciju mane i poboljšava iluziju. Kapuljača koja dodaje čaroliju. Čizme i rukavice, očarane okusom.

Upoznavanje.

Svijet The Elder Scrolls je golem i multinacionalan. Međutim, možete igrati samo za predstavnike, da tako kažem, službenih utrka. Inače, Almeri nisu takvi i neprijateljska su stvorenja koja podsjećaju na Goluma iz Gospodara prstenova. Međutim, standardnih deset utrka za igru ​​bit će sasvim dovoljno. I da, bit će nemoguće igrati zmajeve u Skyrimu, ali ćemo moći koristiti krikove zmajeva bez obzira koju rasu igramo kroz igru. Čak i ako izbor rase nije baš optimalan, u Skyrimu se možete osjećati mirno i razvijati heroja po vlastitom zahtjevu, bez gledanja na rasne bonuse. Na primjer, sasvim je moguće odgojiti vještog mađioničara od strogog orka, iako je napraviti sličnog od visokog vilenjaka puno lakše. Dakle, da biste pojednostavili svoj život u Skyrimu, posebno u početnim fazama igre, trebali biste odabrati rasu koja će odgovarati vašem stilu igre. Nema razloga za brigu, junak tada može bezbolno promijeniti svoju specijalizaciju u budućnosti i postati pravi generalist. Međutim, također ima smisla odmah odlučiti o stilu igre kako biste ga slijedili u početnoj fazi igre. Izbor rase pomoći će vam u ovom slučaju. Međutim, ponavljam, možete u potpunosti odabrati rasu koja vam se najviše sviđa po izgledu, ovo je The Elder Scrolls 5, i nema nikakvih prepreka ili jasnih ograničenja za igrača. No, najvjerojatnije ćemo koristiti pogled iz prvog lica, tako da se nećemo često diviti našem Skyrim liku. Svaka Skyrim rasa ima specifičan skup rasnih sposobnosti, pasivnih i aktivnih. Velika većina svake rase ima i pasivne i aktivirane sposobnosti, uz nekoliko iznimaka. Naravno, pasivni bonusi koji vrijede tijekom cijele igre su od većeg interesa i učinkovitiji su. Osim toga, svaka Skyrim utrka ima početni bonus za vještinu koji se dodaje njihovoj vrijednosti vještine (osnovna razina vještine 15). Rasne sposobnosti u The Elder Scrolls 5 nemaju nikakav učinak na brži ili sporiji razvoj vještina. Dakle, ne morate obratiti veliku pažnju na ovo rasno obilježje. Nažalost, pri odabiru rase, sama igra samo kvalitativno opisuje sposobnosti predstavnika rasa, tako da nećete moći dobiti točne podatke izravno u Skyrimu. Što je pomalo nezgodno, jer sam čak i ja, koji poznajem The Elder Scrolls serijal, imao nekih nesporazuma pri odabiru rase.

Argonian (Argonian)

Argonijanci su predstavnici rase koja ima mnogo toga zajedničkog s gmazovima, a i nalikuju im. Izgled im je ružan, čak i zastrašujući, no ne manjka im ni originalnosti.

Argonijski rasni bonusi:



Vještina otključavanja +10

Vještina šunjanja +5

Argonijske rasne sposobnosti:
Otpornost na bolesti 50% (pasivno)
Disanje pod vodom (pasivno)
Histskin – povećava regeneraciju zdravlja za 10 puta po 60 sekundi jednom dnevno (zahtijeva aktivaciju)

Početni bonusi za argonijske vještine sugeriraju put lopova ili ubojice, ali ti su bonusi mali, pa ne mogu imati ozbiljan utjecaj na stil igre lika. Sposobnosti gmazova nisu nešto pred čim se treba diviti. Sposobnost odupiranja bolesti može malo olakšati život, ali se ne može nazvati nužnošću. Bočice za liječenje bolesti lako je napraviti sam, a blagoslov Talosa uvijek se može dobiti u Whiterunu. Oni koji žele postati Skyrim vampir susrest će se s određenim problemima zbog prirodne otpornosti Argonijana na bolesti.Disanje pod vodom je zanimljivo, ali sličan učinak može se postići i uz pomoć napitaka. Nećete morati često plivati ​​u Skyrimu, tako da možete unaprijed pripremiti ronilačku opremu za plivanje. Histskin je dobra sposobnost Argonijanaca, koja im omogućuje da postanu praktički besmrtni na minutu (glavna stvar je da ne dobiju kritičnu štetu). Međutim, u Skyrimu možete piti ljekovite napitke izravno iz svog inventara tijekom borbe, tako da pritiskanje Tab u žaru bitke nije tako teško ili dugotrajno. Kao rezultat toga, Argonijanci nisu baš dobar izbor rase za igranje Skyrima.

bretonski (Bretonci)

Bretonci su dobar izbor za opreznog maga koji kasnije može promijeniti specijalizaciju. Kao predstavnik bretonske rase započeo sam svoje prvo igranje Skyrima, odabravši put mađioničara, koji sam kasnije donekle prilagodio. Bretonci izgledaju prilično civilizirano, glavni rasni bonusi su jačanje čarobnih vještina, sposobnosti Bretonaca povezane su s otpornošću na magiju.

Bretonski rasni bonusi:
Vještina čaranja +10
Vještina iluzije +5
Vještina izmjene +5
Vještina obnavljanja +5
Alkemijska vještina +5
Govorna vještina +5

Bretonske rasne sposobnosti: otpornost na magiju 25% (pasivno)
Zmajeva koža – apsorbira 50% magijske štete na 60 sekundi (zahtijeva aktivaciju, vrijedi jednom dnevno)

Bretonci su dobar izbor za magove u Skyrimu i šire. Pasivna otpornost na magiju korisna je za apsolutno sve klase heroja. Početni bonusi za čarobne vještine nisu toliko značajni da utječu na izbor stila igre. Dakle, izbor za Bretonce može pasti ne samo ako želite igrati za mađioničara, već i za drugu klasu heroja. Bretonci će također biti vrlo sposobni svestrani igrači. Tijekom posebno teških borbi s mađioničarima, bit će moguće ne samo piti zaštitne napitke, već i aktivirati Dragonskin, što će junaka učiniti praktički neranjivim na čarobne napade. A ako također aktivirate Gospodnji znak (25% otpornost na magijske i fizičke napade), tada možete potpuno ignorirati bljeskove munje neprijatelja. Bretonci su dobar izbor za lik u Skyrimu, osim toga, predstavnici ove rase su prilično lijepi.

Dunmer (Dunmer ili Mračni vilenjaci)

Autohtoni stanovnici provincije Morrowind, koje smo dobro upoznali tijekom naših lutanja svijetom The Elder Scrolls 3. Mračni vilenjaci sebe nazivaju Dunmeri. Izgledaju poput vampira, ali njima je možda lakše postati vampiri nego druge rase, zbog njihove prirodne otpornosti na vatru.

Dunmerski rasni bonusi:
Vještina uništavanja +10
Vještina izmjene +5
Vještina iluzije +5
Alkemijska vještina +5
Vještina lakog oklopa +5
Vještina šunjanja +5

Dunmerske rasne sposobnosti: Urođena otpornost na vatru 50% (pasivno) Ancestral Wrath - analogno Illidanovoj vještini Immolation iz WarCrafta 3, Dunmer se okružuje plamenom koji nanosi 8 bodova štete po sekundi (mala vrijednost) svima unutar određenog radijusa sebe na 60 sekundi (zahtijeva aktivaciju, može se koristiti samo jednom dnevno).

Možete igrati kao Dunmer ako želite postati vampir u budućnosti; rasna otpornost na vatru pomoći će neutralizirati negativan utjecaj vampirizma. Mali bonusi za čarobne vještine nagovještavaju mogućnost razvoja bojnog maga. Ancestor's Wrath nije baš korisna sposobnost, pogotovo u kasnijim fazama igre, budući da je nastala šteta mala. Međutim, izvorni izgled Dunmera može biti prednost pri odabiru rase, iako postoje povoljnije opcije u pogledu sposobnosti. Na primjer, otpornost Bretonaca na pasivnu magiju čini se zanimljivijom.

Visoki vilenjak

Također poznati kao Altmeri, Altmeri su prirodni magovi cijelog svijeta Elder Scrolls. Važno je napomenuti da u Skyrimu ne dobivaju negativne rasne karakteristike, što ih čini gotovo idealnim čarobnjacima u igri. Idealan pri odabiru klasičnog maga, međutim, preferirao sam oprezniji stil igre, odabir rase s obrambenom sposobnošću.

Rasni bonusi visokih vilenjaka:
Vještina iluzije +10

Vještina obnavljanja +5
Vještina čaranja +5
Vještina izmjene +5

Rasne sposobnosti visokih vilenjaka: Magic Boost: +50 do Max Magicka (pasivno)
Highborn - povećava regeneraciju magije za 60 sekundi jednom dnevno (zahtijeva aktivaciju, 1 put dnevno)

Altmeri su gotovo idealan izbor za maga u Skyrimu. Bonus 50 bodova za vašu magičnu rezervu pravo je blago, i to ne samo za početne faze igre. Uzimajući u obzir da kad pređete na razinu u Skyrimu, svoju manu možete povećati samo za 10 bodova. U posebno teškim borbama, možete koristiti rasnu sposobnost, koja će vam omogućiti da na minutu zanemarite mjehuriće za oporavak mane. Međutim, izbor altmerske rase donekle obvezuje razvoj čarobnjaka. S daljnjim promjenama u specijalizaciji, rasne će sposobnosti biti manje učinkovite. Također, kako se razina lika povećava, početni bonus od 50 mana bodova bit će donekle skriven. U svakom slučaju, Visoki vilenjaci su izvrstan izbor rase za svakog Skyrim maga.

Carski

Autohtoni stanovnici Cyrodiila su prilično zanimljiv izbor za igru. Izgled predstavnika ove rase Tamriela prilično je civiliziran i ugodan, njihove vještine su svestrane. Dakle, Imperijalci mogu ispasti pravi generalisti, i to prilično bogati, iz tog razloga vrijedi obratiti pozornost na rasne sposobnosti Imperijalaca.
Carski rasni bonusi:
Vještina obnavljanja +10
Vještina uništavanja +5
Vještina očaravanja +5

Vještina teškog oklopa +5
Vještina bloka +5

Carske rasne sposobnosti: Carska sreća - Carci pronalaze više zlata u škrinjama i na drugim mjestima (pasivno)
Voice of the Emperor – smiruje ljude u određenom radijusu na 60 sekundi (zahtijeva aktivaciju, radi 1 puta dnevno)

Od samog početka Skyrima, Imperijalci su bili generalisti, tako da možete razvijati svog heroja u bilo kojem smjeru. Međutim, pokušajte biti oprezni s pogodnostima, možda neće biti dovoljne u budućnosti. Sposobnost pronalaženja više zlata neće biti suvišna, budući da se u Skyrimu čvrsti novac može potrošiti ne samo na opremu, već i na vlastite kuće i na treniranje vještina. Imperiali su dobra rasa, ako niste odlučili koju klasu heroja kojeg ćete razviti iz svog lika, svemir Elder Scrolls to dopušta.

kadžitski (hadžitski)

Radije ne bih izgovarao prvo slovo imena ove rase Tamriela, ali često možete vidjeti ime ovih krznenih životinja kao Khajiit. Čak i tijekom Obliviona, predstavnici ove rase bili su u Skyrimu, ukidanje glavnih i sekundarnih vještina učinilo je ove bonuse manje značajnim. Sposobnost borbe s pandžama Khajiita neće biti tražena kod svih igrača. Međutim, prilika da se igrate kao velika pahuljasta mačka koja može govoriti puno vrijedi.
Khajiitski rasni bonusi:
Vještina šunjanja +10
Džeparska vještina +5
Vještina otključavanja +5
Vještina jednoručnog oružja +5
Vještina streličarstva +5
Alkemijska vještina +5

Rasne sposobnosti Khajiita:
Pandže – Khajiitski nenaoružani napadi nanose 15 bodova štete (pasivno)
Noćno oko – sposobnost gledanja u mraku (pasivno, zahtijeva aktivaciju)

Posebnost Khajiita je prisutnost samo pasivnih sposobnosti, što je vrlo dobro. Noćni vid mora se uključiti ručno, ali ove mačke nemaju ograničenja u njegovoj uporabi. A ova sposobnost je vrlo korisna, budući da ćemo tijekom putovanja kroz Skyrim često biti u špiljama. Pokušaj paljenja čarobne žarulje uništit će svaku nadu da se tajno krećemo. Pojačavanje svjetline igre u postavkama Skyrima upitna je odluka. Dakle, Khajiit je izvrstan izbor za ubojicu i lopova, a možete i eksperimentirati s borbom prsa u prsa.

Nord

Autohtoni stanovnici Skyrima su vješti borci koji su navikli na oštre sjeverne zime svoje domovine, gdje se odvija The Elder Scrolls 5. Predstavnici ove rase su svijetle kose, lijepi i mogu postati ne samo vješti ratnici, već i strašni mađioničari ili lukavi lopovi. Osnovni bonusi za borilačke vještine su mali, tako da neće stvarati probleme s alternativnim razvojem ovih plavokosih ratnika Tamriela.
Nord rasni bonusi:
Vještina dvoručnog oružja +10
Vještina jednoručnog oružja +5
Vještina lakog oklopa +5
Vještina bloka +5

Govorna vještina +5

Nord rasne sposobnosti:
Konstantna otpornost na hladnoću 50% (pasivno)
Borbeni poklič – Neprijatelj trči u strahu 30 sekundi (zahtijeva aktivaciju, vrijedi jednom dnevno)

Unatoč prividnoj sklonosti Nordsa borilačkim vještinama, Nord se može razviti u karakter bilo koje specijalizacije. Otpornost na hladnoću bit će vrlo korisna u Skyrimu, a sposobnost zastrašivanja neprijatelja također će se koristiti. Ne preporučujem davanje prednosti dvoručnom oružju, jer u Skyrimu sada možemo u potpunosti koristiti obje ruke lika. Međutim, ova vještina također pruža svoje opipljive bonuse. Osim toga, Nordi su vrlo lijepi, što će vaši sunarodnjaci cijeniti. Možete odmah krenuti u olujne plašteve i očistiti svoju domovinu od dominacije carstva.

Orci u mnogim računalnim igrama su zla i neprijateljska bića. Pa će ih igrači radije masovno uništiti nego igrati za njih. U Skyrimu su orci prilično civilizirani ljudi, pa prolaznici neće u strahu bježati od predstavnika ovih rasa. Ali zelenokošci u The Elder Scrolls 5 nisu imali sreće sa svojim rasnim sposobnostima.

Rasni bonusi Orka:
Vještina teškog oklopa +10
Vještina bloka +5
Vještina jednoručnog oružja +5
Vještina dvoručnog oružja +5
Kovačka vještina +5
Vještina očaravanja +5

Rasne sposobnosti orka:
Berserker Rage – šteta za heroja je -50% (smanjena), a šteta nanesena neprijateljima je udvostručena (zahtijeva aktivaciju, traje 60 sekundi, može se koristiti jednom dnevno).

Orci nemaju pasivnu sposobnost, što je vrlo tužno. Relativna snaga aktivne sposobnosti povezana je samo s borilačkom vještinom, što znači razviti ratnika ili berserkera iz orka. Međutim, ako imate patološku želju igrati kao strogi ork, možete odabrati ovu rasu Tamriela. Međutim, takav izbor pretpostavlja razvoj heroja samo kao borca. Dopustite mi da vas podsjetim da će vam The Elder Scrolls 5 omogućiti da igrate s bilo kojom rasom, bilo kojim likom, gotovo bez problema ili velikih poteškoća. Dakle, ako želite izabrati orka, slobodno birajte. Međutim, ako odaberete rasu na temelju sposobnosti i bonusa, orci vam vjerojatno neće odgovarati.

Redguard

Tamnoputi ratnici iz Hammerfella vrlo su vješti s oružjem i oklopom. Međutim, igranje kroz Oblivion kao Redguard mi se učinilo dosadnim, kao i općenito igranje ratnika. Međutim, borbeni sustav Skyrima postao je zanimljiviji i složeniji, pa su programeri uspjeli rastjerati dio dosade. Rasne sposobnosti ove rase u The Elder Scrolls 5 pomalo podsjećaju na Argoniance. Mali bonusi magičnim vještinama čine se nepotrebnim.

Redguard rasni bonusi:
Vještina jednoručnog oružja +10
Vještina bloka +5
Kovačka vještina +5
Vještina streličarstva +5
Vještina uništavanja +5
Vještina izmjene +5

Rasne sposobnosti Redguarda:
Otpornost na otrov 50% (pasivno)
Adrenalin Rush – vraća vašu izdržljivost 10 puta brže za 60 sekundi (zahtijeva aktivaciju, može se koristiti samo jednom dnevno).

Sposobnosti Redgarda nisu jako jake niti korisne; otpornost na otrove lako se zamjenjuje setom napitaka koji se uzimaju na putu. Brzo vraćanje snage tijekom brze bitke omogućit će vam da češće koristite snažne udarce, što se, međutim, također može nadoknaditi uzimanjem odgovarajućih napitaka. Bonusi za borbene vještine nisu od velike važnosti za Redguarde, kao ni za predstavnike drugih rasa. Malo povećanje čarobnih sposobnosti uopće izgleda slabo. Na ovaj ili onaj način, Redguard se može izabrati kao ratnik, iako se čini da su isti Nordovi sposobniji i korisniji borci u Skyrimu.

Drveni vilenjak

Šumski vilenjaci se također zovu Bosmeri u Tamrielu. Predstavnici ove rase prilično su rijetki u Skyrimu. Prirodni su strijelci i dobri prijatelji sa životinjama. Izgledaju tipično za vilenjačku rasu i imaju karakterističan tamni ton kože. U Skyrimu, predstavnik ove rase može postati ne samo lovac, rendžer, već i vješti ubojica, tipični predstavnik mračnog bratstva. Naš suputnik u misiji Diplomatic Immunity također je bio Bosmer, dok su predstavnici Thalmora bili visoki vilenjaci.

Rasni bonusi Wood Elf-a:
Vještina streličarstva +10
Vještina šunjanja +5
Džeparska vještina +5
Vještina otključavanja +5
Vještina lakog oklopa +5
Alkemijska vještina +5

Rasne sposobnosti šumskog vilenjaka:
Otpornost na bolesti i otrove 50%
Command Animal – odabrana životinja postaje saveznik na 60 sekundi (zahtijeva aktivaciju, može se koristiti jednom dnevno)

Sposobnosti šumskih vilenjaka nisu baš učinkovite, što se više odnosi na kontrolu životinja. Od takvog saveznika nema puno koristi, iako ima puno drugih stvari; čarolije iz škole iluzija mogu dati sličan ili veći učinak. Otpornost na otrove i bolesti nije potrebna tako često, osim toga, lakše je i pouzdanije imati zalihu ljekovitih napitaka za bolesti u svom inventaru. Međutim, ako želite precizno pucati od samog početka igre, možete odabrati šumskog vilenjaka za sebe. Tada se takav lik može razvijati na mnogo načina, prilagođavajući ga trenutnom stilu igranja igre.

Unatoč svim prednostima i manama svih predstavljenih rasa Tamriela, toplo preporučam da igrate za rasu koja vam se sviđa, iako iz subjektivnih razloga. Predlažem da slijedite isti put kada razvijate karakter. Činjenica je da je Skyrim, za razliku od mnogih igara uloga, vrlo tolerantan prema razvoju i izboru heroja. Dakle, nećete naići na velike poteškoće kada odabir rase ili razvijanje vještina nije vrlo učinkovito. Dakle, igrajte Skyrim kako želite. Međutim, ne može se reći da će učinkovit izbor rase biti koristan; vrijedi obratiti posebnu pozornost na rasne sposobnosti umjesto početnih bonusa na vještine. Razvijanje “nultih” vještina u Skyrimu je vrlo jednostavno, dok će pasivne i aktivne sposobnosti utjecati na cijelo igranje i na njih je teže utjecati.

Malo ljudi zna kako i gdje pronaći vilenjaka u Skyrimu, jer su prilično neupadljivi i brzi, pa ćemo vam pomoći da saznate sve potrebne informacije kako bismo vam olakšali zadatak pronalaska! Vilenjaci potječu od istih predaka kao i ljudi. Ovdje se radi o Elnofey. Njihove fiziološke razlike od ljudi vrlo su male. Prvo što upada u oči kada ih pogledate su njihove šiljate uši. Ali to nije njihova glavna razlika od drugih rasa. Ova utrka pravi stogodišnjaci, žive do tri stotine godina.

Šumski vilenjaci zapravo žive u Valenwoodu (Western), ali iz određenih razloga većina njih se seli u prostranstva Skyrima. Oni su rođaci Mračnih i Visokih vilenjaka, koji živjeti u skladu s prirodom, njihova razlika je u tome što su vrlo brzi. Njihove sposobnosti su izvrsne za zanimanja kao što su: lopov, ubojica, strijelac, tragač, jer su prilično spretni i znaju se stopiti s prirodom.

Kako i gdje pronaći vilenjaka u Skyrimu

Vrlo često, kada igrač prolazi kroz priču Skyrima, može imati logično pitanje, gdje mogu pronaći te vilenjake? Ovisno o kojoj rasi govorite, pravog vilenjaka možete tražiti dugo vremena.

  1. Visoki vilenjaci žive na otoku Prevrtanje preko glave. Ovaj prekrasan otok nalazi se u blizini Tamriela. Prema jugozapadu.
  2. Šumski vilenjaci imaju grad Valendwood, koji se također nalazi na jednom od otoka, na jugozapadu.
  3. Mračni vilenjaci žive u Morrowind, koji se također nalazi u Tamrielu, njegovom sjeveroistočnom dijelu.
  4. Ako želite pronaći jednog od Visokih vilenjaka, onda vam trebaju Falmeri koji žive u Ruševine Dwemera.
  5. Ta se stvorenja također mogu lako pronaći u području kampa Tihi Mjeseci. Ovo je sjeverozapadni smjer od Whiteruna.

Gdje pronaći Blood of Elves

Obično se potreba za pronalaženjem vilenjaka pojavljuje kada trebate izvršiti jedan od zadataka u igri, u kojem trebate dobiti krv od predstavnika svake rase. Kako biste izvršili ovaj zadatak, morat ćete pronaći Dark Elf-a u Sivom području u Windhelmu ili u Solitudeu; ako vam hitno treba High Elf, možete ga pronaći tamo. A ako vam treba, na primjer, Wood Elf, onda hrabro idite u selo Riverwood, koje se nalazi u blizini pilane.

Zapravo, pitanje Gdje pronaći vilenjaka u Skyrimu prilično je svestrano, jer često mijenjaju svoje stanište i pokušavaju ne privući mnogo pozornosti na sebe. Ali nadamo se da vam je ovaj kratki vodič bio od velike pomoći!