सुरक्षितता.  सेटअप.  इंटरनेट.  पुनर्प्राप्ती.  स्थापना

बुद्धिबळात चूक कशी करू नये यासाठी सोपा सल्ला. बुद्धिबळातील चुका आणि चुकांपासून मुक्त कसे व्हावे

अडचण: ★

बुद्धिबळातील दुर्लक्ष किंवा "चूक" हा अनेक खेळाडूंचा आजार आहे. जांभई देणे म्हणजे 1-2 हालचालीच्या धोक्याची दृष्टी गमावणे. उदाहरणार्थ, हल्ला अंतर्गत एक तुकडा सोडणे, एक साधे संयोजन किंवा अगदी checkmate परवानगी. जर एखाद्या प्रतिस्पर्ध्याने चूक केली, परंतु खेळाडूने त्याच्या हालचाली दरम्यान याचा फायदा घेतला नाही, तर ही देखील एक प्रकारची चूक आहे. दृश्ये सहसा खूप आक्षेपार्ह असतात. तुम्ही एक अप्रतिम धोरणात्मक खेळ खेळू शकता आणि एकाच हालचालीत सर्व काही नष्ट करू शकता. बहुतेकदा अशा प्रकरणांमध्ये सर्वकाही दुर्दैवाने कारणीभूत ठरते. पण तसे नाही.

असे दिसते की जांभई येण्याचे मुख्य कारण दुर्लक्ष आहे. परंतु हे पुरेसे स्पष्टीकरण नाही. तुम्ही केवळ एकाग्रता राखली पाहिजे असे नाही तर स्वतःला एका विशिष्ट पद्धतीने विचार करण्याचे प्रशिक्षण देखील दिले पाहिजे. संगणकाप्रमाणे आपल्या डोक्यात सलग सर्व हालचाली का करत नाहीत? आपल्या विचारांना शिस्त लावणे खूप महत्वाचे आहे. तर येथे मुख्य टीप आहे:

सक्तीच्या हालचालींसह पर्यायांची गणना करण्यास प्रारंभ करा.

हे प्रामुख्याने चेक आणि कॅप्चर आहेत. थोड्या प्रमाणात, हल्ले आणि साध्या धमक्या. ते महत्त्वाचे का आहे? या चाली प्रतिस्पर्ध्याला विशिष्ट प्रकारे प्रतिसाद देण्यास भाग पाडतात. तपासणीनंतर, खेळाडूने त्यापासून बचाव करणे आवश्यक आहे. कॅप्चर केल्यानंतर, बहुतेक प्रकरणांमध्ये, प्रतिस्पर्ध्याने भौतिक संतुलन राखण्यासाठी प्रतिसाद दिला पाहिजे. हल्ले आणि धमक्या देखील तुम्हाला तुमच्या स्वतःच्या योजनांपासून स्वतःचे लक्ष विचलित करण्यास आणि कसा तरी प्रतिक्रिया देण्यास भाग पाडतात. प्रतिस्पर्ध्याकडून पुरेशा उत्तरांची संख्या झपाट्याने कमी होत असल्याने, शेवटपर्यंत संपूर्ण पर्यायाची गणना करणे आणि मूल्यांकन करणे आपल्यासाठी सोपे आहे. सक्तीच्या हालचालींसह प्रारंभ करणे अधिक तर्कसंगत आहे. चला कल्पना करूया की आपण प्रथम "शांत" हालचालीबद्दल विचार करू, ज्यानंतर शत्रूकडे 20 संभाव्य उत्तरे आहेत, ज्यापैकी प्रत्येकासाठी आपल्याकडे अद्याप समान संख्या आहे. आपण या जंगलांमध्ये चढतो, वेळ वाया घालवतो आणि त्यात आपल्याला काहीतरी सापडेल हे खरं नाही, तर सक्तीच्या सोप्या पर्यायांपैकी एक चांगला उपाय उपलब्ध होण्याची शक्यता आहे. जर तुम्ही प्रत्येक वेळी स्वत:साठी आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी जबरदस्तीच्या हालचाली पाहण्यासाठी स्वत:ला प्रशिक्षित केले, तर चूक चुकणे शारीरिकदृष्ट्या अशक्य होईल. एखाद्या स्थितीत अस्तित्त्वात असलेल्या सर्व संभाव्य तपासण्या आणि कॅप्चर आपल्या डोक्यात पाहणे उपयुक्त आहे, उदाहरणार्थ, बोर्डच्या काठावर असलेल्या काही संरक्षित प्याद्याच्या राणीने "मूर्ख" कॅप्चर करणे. यास फक्त काही अतिरिक्त सेकंद लागतील. तथापि, हे विसरू नका की अनेक जोड्या एका अस्पष्ट बळीपासून सुरू होतात. फक्त तुमच्या डोक्यात सर्व संभाव्य तपासण्या आणि कॅप्चर सूचीबद्ध केल्याने तुमचा मेंदू योग्य क्षणी "क्लिक" करेल.

व्यायाम १:

चेकर्सच्या नियमांनुसार बुद्धिबळ खेळा, म्हणजे, स्थितीत शक्य असल्यास अनिवार्य कॅप्चरसह. नवशिक्यांसाठी हा व्यायाम अतिशय उपयुक्त आहे.

व्यायाम २:

सामान्य नियमांनुसार बुद्धिबळ खेळा आणि प्रत्येक हालचालीवर, आपल्यासाठी आणि आपल्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी सर्व संभाव्य चेक आणि कॅप्चर मोठ्याने सूचीबद्ध करा.

शक्य तितक्या कमी गमावण्यासाठी खेळायला कसे शिकायचे? बहुतेकदा, तुमचा पराभव घोर चुकांमुळे होतो.

सहसा तुम्ही तुमचा तुकडा लढाईसाठी उघड करता किंवा शत्रूने हल्ला केल्यानंतर तुकडा काढू नका. या गंभीर चुका आहेत ज्यामुळे नुकसान होते. बुद्धिबळाच्या भाषेत गंभीर चुकाम्हटले जाते जांभई.

जांभई कशी टाळायची? अगदी साधे!आपण सावध राहण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. आम्ही तुम्हाला काही टिप्स देऊ आणि उदाहरणांसह त्यांचे त्वरित विश्लेषण करू. तुमच्या आधी लाखो बुद्धिबळपटूंनी अशाच चुका केल्या आहेत. परंतु इतरांच्या चुकांमधून शिकणे चांगले आहे जेणेकरून तुम्हाला स्वतःहून शिकावे लागणार नाही.

समजा तुमचा विरोधक तुम्हाला परिचित "बालिश" चेकमेट देणार आहे.
1. e2 - e4 e7 - e5
2. Qd1 - h5 . . .

जेव्हा बिशप प्रथम बाहेर येतो, त्यानंतर राणी, प्यादे हलवून राणीला हाकलून देणे खूप चांगले आहे. 2. Bf1-c4 Nb8-c6 3. Qd1-h5 g7-g6 4. Qh5-f3 Ng8-f6.

नंतर जे चांगले आहे ते लगेच निघून जात नाही. प्यादे हलले तर काय होते ते पहा.
२. . . g7 - g6??

एक गंभीर त्रुटी दोन द्वारे दर्शविली जाते ?? .
3. Qh5: e5+ . . .

राणीने राजावर हल्ला केला, आणि उजव्या डोळ्याने कडेकडे पाहिले. काळ्याचा राजा रुकपेक्षा मौल्यवान आहे आणि तो झाकून ठेवावा लागेल. 3. . . . Bf8 - e7 4. Qe5: h8 . . .

काळ्याला रुकाशिवाय सोडले जाते आणि त्या बदल्यात त्याच्या छावणीत एक दरोडेखोर राणी मिळते.

ही चूक कशी टाळायची?राणीच्या हल्ल्यापासून बचाव कसा करायचा हे लक्षात ठेवू नका, परंतु लगेच विचार सुरू करा. स्व: तालाच विचारा: “राणी पुढे का आली? त्याने कोणावर हल्ला केला?

यानंतर आपल्याला आवश्यक आहे:

1. शत्रू बुद्धिबळ राणीपासून दूर स्वाइप करा मिशीसर्व दिशांनी. हे अवघड आहे, कारण राणीला आठ पर्यंत "मूंछ" असतात. तुमच्या दिशेने दिसणाऱ्या मिशा सोडा. हे निष्पन्न झाले की राणीचे "मूल्हे" तुमच्या प्याद्यांवर विसावतात h7, f7, e5;

h7 प्याद्यावर राणीचा एक हल्ला आणि रुकने एक बचाव केला. म्हणून ते भितीदायक नाही - ते "तुम्हाला खाणार नाहीत".

f7 प्याद्यासह समान - ते अद्याप राजाद्वारे संरक्षित आहे. पांढरा बिशप अद्याप c4 वर पोहोचला नाही. पण e5 प्याद्याला अजिबात संरक्षण नाही.

याचा अर्थ आम्हाला संरक्षण प्याद्यावर आणण्याची गरज आहे. सर्वोत्तम २... . . Nb8-c6; परंतु हल्ले आणि संरक्षणाची संख्या देखील तुलना करते: 2. . . . d7-d6; 2. . . . Qd8-e7; 2. . . . Qd8-f6; 2. . . . Bf8-d6. e5 प्यादी संरक्षित आहे.
3. Bf1 - c4 . . .

हत्तीच्या फुफ्फुसानंतर, आम्हाला एक धोकादायक "व्हिस्कर" सापडतो. f7 प्याद्यावरील हा दुसरा हल्ला आहे. धमकी 4. Qh5:f7X.

दोन मार्ग आहेत. एकतर संरक्षणाची संख्या दोनमध्ये जोडा किंवा हल्ल्यांची संख्या कमी करा.

स्वतःचा बचाव कसा करायचा?
2 एन. = 1 z. + 1 z. 2 एन. - 1 एन. = 1 z.
साधे अंकगणित!
दुसरा बचाव 3. . . . Qd8-f6किंवा 3. . . . Qd8-e7.
आणि प्यादे चाल 3. . . . g7-g6! राणीचा मार्ग अडवणाऱ्या हल्ल्यांमध्ये ही घट आहे. आता g6 प्याद्यातील एक “व्हिस्कर्स” पांढऱ्या राणीला स्पर्श करते.

चला नवशिक्यांसाठी एक लोकप्रिय ओपनिंग - दोन नाइट संरक्षणाशी परिचित होऊ या.
1. e2-e4 e7-e5 2. Ng1-f3 Nb8-c6 3. Bf1-c4 Ng8-f6 4. Nf3 - g5 . . .
f7 प्याद्यावर दोन हल्ले झाले आहेत. मुले सहसा राणीला हलवून हल्ले आणि संरक्षणाची संख्या समान करतात, असा विश्वास आहे की आता पकडण्याचा धोका नाही. 4. . . . Qd8 - e7?

1 एन. हत्ती + 1 एन. घोडा = 1 z. राणी + 1 ग्रॅम. राजा.
तथापि, पांढरा घोडा अजूनही काळ्या छावणीत मोडतो.
5. Ng5: f7 Qe7: f7?? 6. Bc4: f7+ Ke8: f7

असे दिसून आले की या प्रकरणात पूर्णपणे भिन्न अंकगणित आवश्यक आहे. एका राणीची किंमत 10 प्यादे, नाइट आणि बिशपची किंमत प्रत्येकी तीन आणि एका प्याद्याची किंमत 1 आहे.
1 + 10 = 3 + 3 + ...
प्यादा + राणी = शूरवीर + बिशप + ...
आणि ब्लॅकने पाच प्यादे किंवा एक कौला गमावला!

बरोबर वाजवा 4. . . . d7-d5!ही हालचाल पांढऱ्या बिशपचा मार्ग अवरोधित करते आणि f7 प्याद्यावरील हल्ल्यांची संख्या 2 वरून 1 पर्यंत कमी होते.

जांभई येऊ नये म्हणून काय करावे?

1. प्रतिस्पर्ध्याचा तुकडा हलल्यानंतर, या तुकड्यातून सर्व दिशांनी मिशा काढा.

2. हल्ले आणि संरक्षणाची संख्या समान करा.

3. संरक्षण समान असणे आवश्यक आहे.

मजबूत विरोधक आणि वाईट स्थितीपासून कोणीही सुरक्षित नाही. सर्व खेळाडू - ग्रँडमास्टर आणि नवशिक्या - वेळोवेळी त्यांना भेटतात. फरक असा आहे की बुद्धिबळ व्यावसायिकांना अशा परिस्थितींचा सामना कसा करावा हे माहित आहे आणि बहुतेक प्रकरणांमध्ये, त्यातून बाहेर पडा. हौशी स्तरावर, उलट सत्य आहे. बऱ्याचदा, जर गेम "काम करत नाही" आणि "मूर्ख" बचावात गेला तर, नवागत गमावतात आणि खूप लवकर. म्हणून प्रश्न - बचावात्मक कौशल्ये कशी सुधारायची?

प्रथम, आपण आपल्या नियमित प्रशिक्षण वेळापत्रकात चांगले संरक्षण शोधण्यासाठी कार्ये समाविष्ट करू शकता. दुसरे म्हणजे, कमकुवत बाजूसाठी प्रतिकार करण्याचे सर्वोत्तम मार्ग शोधत वेळोवेळी गेम खेळा. व्हिक्टर कोर्चनोईच्या खेळांची चांगली सुरुवात होईल, जिथे तुम्हाला अनेक उत्कृष्ट पदे मिळतील.

1. घाबरू नका!

कदाचित हा सल्ला सर्वात महत्वाचा आहे. बुद्धिबळाच्या खेळात मानसशास्त्र खूप महत्त्वाची भूमिका बजावते. जर तुम्ही आधीच घाबरलेल्या स्थितीत प्रवेश केला असेल आणि तुम्हाला असे वाटत असेल की तुमच्याबरोबर चालण्यासारखे काही नाही, तर बहुधा गेम गमावला आहे.

शांत करण्याचा प्रयत्न करा. ताज्या डोळ्यांनी स्थिती पाहण्यासाठी कदाचित तुम्ही उठून काही मिनिटे फिरावे.

जर तुम्ही चूक केली नसेल, तर गेम वाचवण्याची किंवा जिंकण्याची प्रत्येक संधी आहे. तुम्ही वाईट स्थितीत आहात हे स्वतःला मान्य करा आणि लढा!

2. असा बचाव शोधण्याचा प्रयत्न करा ज्यामुळे तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे जीवन शक्य तितके कठीण होईल.

त्यामुळे, तुमची स्थिती कमकुवत असल्याचे तुम्हाला जाणवते. आणि जोपर्यंत तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने चुकून चूक केली नाही, तर वरवर पाहता तुमची काही काळ वाईट स्थिती असेल. ही वस्तुस्थिती बदलता येणार नाही. परंतु तुम्ही हार मानू नका, कारण तरीही तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यासाठी खेळ शक्य तितका कठीण बनवू शकता.

तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला "घाम" येईल अशा हालचाली शोधण्याचा प्रयत्न करा आणि तुमच्या फायद्यावर शंका घ्या. माझ्यावर विश्वास ठेवा, बलाढ्य प्रतिस्पर्ध्यांविरुद्ध खेळतानाही ही रणनीती चांगली काम करते. या उदाहरणाचा विचार करा:

सुआरेझ गार्सिया, सी - कोलाडोस, एल

पांढरा प्याद्याशिवाय “बसलेला” आहे आणि खेळ शांत झाल्यास तो कदाचित हरेल. म्हणून, d5 ने अनुसरण केले - तुकडे सक्रिय करण्यासाठी दुसर्या प्याद्याचा त्याग. पुढे व्हाईट Ke4-f5 आणि नंतर e6 गेला. परिणामी, यामुळे कृष्णवर्णीयांचे जगणे कठीण झाले आणि त्यांचा पराभवही झाला!

3. साधे ठेवा

जर तुमच्यावर दबाव असेल, तर मास एक्सचेंज बहुतेक प्रकरणांमध्ये तुम्हाला मदत करेल. नक्कीच, तुम्हाला उदयोन्मुख एंडगेमकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, शेवटी रुक्स काढून टाकल्याने ड्रॉ होण्याची शक्यता लक्षणीय वाढते.

4. नवीन कमकुवतपणा निर्माण करणे टाळा

स्वतःला वाईट परिस्थितीत शोधून, बरेच खेळाडू खूप सक्रियपणे कार्य करण्यास सुरवात करतात - आणि त्याच वेळी नवीन चुका करतात. यामुळे बऱ्याचदा स्थिती उघडते आणि अनेक कमकुवतपणा निर्माण होतो, ज्याचा फायदा फक्त मजबूत बाजूस होतो. अर्थात, पुढाकार घेणे नेहमीच प्रशंसनीय असते, परंतु तसे करण्यापूर्वी, परिस्थितीचे काळजीपूर्वक मूल्यांकन करणे नेहमीच फायदेशीर असते. कॉम्पॅक्ट किल्ला म्हणून प्रतीक्षा करणे आणि आपली स्थिती राखणे ही कदाचित सर्वोत्तम रणनीती असेल?

5. पिडीत व्यक्तीने परिस्थिती दुरुस्त केली असेल तर अतिरिक्त साहित्य धरून राहू नका.

तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने हल्ला करण्यासाठी किंवा दबाव वाढवण्यासाठी सामग्रीचा त्याग केला आहे का? परंतु आपण नेहमी असेच करू शकता! जर तुम्हाला दिसले की तुम्ही त्यागाच्या खर्चावर स्थितीची बरोबरी करू शकता, तर जास्तीचे साहित्य धरून ठेवू नका आणि ते परत करा.

आम्हाला आशा आहे की या व्यावहारिक कल्पना तुमच्यासाठी उपयुक्त ठरतील आणि भविष्यात तुम्ही सर्वात कठीण स्थितींना अधिक चांगल्या प्रकारे सामोरे जाण्यास सक्षम असाल. वाचल्याबद्दल धन्यवाद!

नोव्हेंबर 2016 च्या शेवटी नॉर्वेजियन मॅग्नस कार्लसन आमच्या ग्रँडमास्टर सेर्गेई करजाकिनसोबत खेळला तेव्हा हे घडले. संपूर्ण जगाने हा सामना पाहिला. प्रेक्षकांमध्ये बिल गेट्स, मार्क झुकरबर्ग आणि डोनाल्ड ट्रम्प होते.

मॅग्नस कार्लसन हा भविष्यातील बुद्धिबळपटू आहे. त्याचे रेटिंग फक्त चार्टच्या बाहेर आहे. मागील चॅम्पियन विश्वनाथन आनंदला लहान मुलाप्रमाणे हाताळून तो यापूर्वी दोनदा विश्वविजेता बनला आहे.

मॅग्नस कार्लसन

सर्वात तरुण ग्रँडमास्टर म्हणून सर्गेई कार्याकिनचा गिनीज बुक ऑफ रेकॉर्डमध्ये समावेश आहे. वयाच्या 12 व्या वर्षी त्यांना ही पदवी मिळाली. कार्लसनबरोबरच्या सामन्यात, कर्जाकिनने अनेक गेममध्ये बरोबरी साधली, नंतर गेम जिंकला (ज्याला सामान्यतः अशक्य मानले जात होते), नंतर हरले. आणि शेवटी तो टायब्रेकरमध्ये हरला. आणि कार्लसनने दुस-यांदा चॅम्पियन विजेतेपदाचा बचाव केला.

या सामन्याने बुद्धिबळ हा एक फॅशनेबल खेळ बनविला आणि कार्लसन आणि कर्जाकिन हे गोंडस फुटबॉल खेळाडू आणि क्रूर जिम्नॅस्टच्या तुलनेत मुलींमध्ये लोकप्रियतेमध्ये कमी नव्हते. त्यामुळे तुमचा मेंदू पंप करण्याची वेळ आली आहे, तुमचा ब्राऊन नाही.

सेर्गेई कार्याकिन

ग्रिगोरी लेव्हनफिश मेंदूला पंप करण्यास मदत करेल - बुद्धिबळ मास्टर्सच्या अनेक पिढ्या त्यावर वाढल्या. प्रथम, सात साधे नियम लक्षात ठेवा जे तुम्हाला तुमची खेळाची पातळी सुधारण्यास मदत करतील. अर्थात, तुम्ही ग्रँडमास्टरला चेकमेट करणार नाही, पण पहिल्या पाच मिनिटांत तुम्ही नक्कीच हरणार नाही.

1. तुकडे आणि मोहरे चुकवू नका

बऱ्याचदा, अनुभवी बुद्धिबळपटूला अननुभवी खेळाडूविरुद्ध उच्च तंत्र दाखविण्याची गरज नसते, कारण नंतरचे चुकतात आणि हरतात. बुद्धिबळपटू दुर्लक्षामुळे तुकडा किंवा मोहरा गमावणे याला चूक म्हणतात. ही घटना नवशिक्या बुद्धिबळपटूंमध्ये सामान्य आहे, परंतु व्यावसायिकांमध्ये देखील आढळते. उदाहरणार्थ, नुकत्याच झालेल्या ऑनलाइन स्पीड चेस चॅम्पियनशिप स्पर्धेत, ग्रँडमास्टर जॉर्ज मेयरने वेळेअभावी अनेक वेळा घोडचूक केली आणि सेर्गेई करजाकिनकडून गेम गमावला.

जांभई हाताळणे सोपे आहे. प्रत्येक हालचालीपूर्वी, तुम्ही आणि तुमचा विरोधक पकडू शकतील असे सर्व तुकडे आणि प्यादे शोधा आणि कोणते असुरक्षित आहेत ते स्वतःसाठी लक्षात घ्या. तुकड्याचे संरक्षण करण्यासाठी, तीन मुख्य मार्ग आहेत: आक्रमणकर्त्याचा नाश करा, माघार घ्या किंवा दुसऱ्या तुकड्याने संरक्षण करा.

त्यामुळे, तुमची हालचाल ठरवा आणि तुमचा तुकडा शत्रूच्या सैन्याने हल्ला केला आहे की नाही हे पाहण्यासाठी ते क्षेत्र तपासा. कल्पना करा की तुम्ही तुमची इच्छित हालचाल केली आहे. तुमचा दुसरा तुकडा नंतर हल्ला झाला का?

ही साधी सूचना सवय झाली तर तुमची खेळण्याची पातळी सुधारेल.

2. खेळाच्या सुरुवातीला एका तुकड्याने खेळू नका

सुरवातीला एका तुकड्यासह खेळणे ही नवशिक्यांद्वारे केलेल्या सर्वात सामान्य चुकांपैकी एक आहे. आकृत्यांची ताकद त्यांच्या सुसंवादी परस्परसंवादात आहे. एकाच हल्ल्याची युक्ती शत्रूसाठी समस्या निर्माण करण्याची शक्यता नाही, परंतु यामुळे मौल्यवान चाल वाया जाईल. अनुभवी खेळाडूला यावेळी तुकडे काढण्यासाठी आणि धमक्या निर्माण करण्यासाठी वेळ असेल.

राणीबरोबर खेळण्याबद्दल एक स्वतंत्र संभाषण. नवोदितांना, तो एक मजबूत आणि आत्मनिर्भर व्यक्तीसारखा दिसतो ज्याला शत्रूच्या ओळींच्या मागे पाठवले जाऊ शकते. लक्षात ठेवा: खेळाच्या सुरूवातीस असे बरेच तुकडे आणि प्यादे आहेत ज्याद्वारे आपण एकट्या राणीला पकडू शकता.

गेमचा अंतिम सामना कॅस्टाल्डी - रेशेव्स्की

पांढऱ्या राणीने आठव्या क्रमांकापर्यंत मजल मारली आणि काळ्या रंगाचा राणी ताब्यात घेतला. परंतु नाइटला बी 6 वर हलवल्यानंतर, ब्लॅक जिंकला - पांढऱ्या राणीची एकही माघार नाही. पुरेशी भरपाई न देता राणी गमावणे ही हमी नुकसान आहे. माझे प्रशिक्षक म्हणायचे, राणीला सोडून दिले तर स्वतःला चेकमेट पाहावे लागेल.


खेळाच्या सुरुवातीला राणीसाठी एक चांगली जागा मागील बाजूस आहे, जिथे शत्रूच्या तुकड्यांद्वारे हल्ला होणार नाही.

3. शत्रूच्या धमक्या शोधा आणि स्वतःचे तयार करा

जो खेळाडू प्रतिस्पर्ध्याच्या धमक्या पाहत नाही तो हरणे नशिबात आहे. धमक्या पाहण्याची क्षमता एका साध्या व्यायामाद्वारे प्रशिक्षित केली जाते - प्रत्येक शत्रूच्या हालचालीनंतर, शत्रूला काय साध्य करायचे आहे याचा विचार करा. विचित्र आणि अस्पष्ट हालचालींवर विशेष लक्ष दिले पाहिजे - ते क्वचितच कारणाशिवाय केले जातात.

पक्ष कायदेशीर - सेंट ब्री

व्हाईटने अनपेक्षित हालचाल केली 1. Nf3:e5. ब्लॅकने धोका पाहिला नाही आणि राणीला पकडले 1... Bg4:d1. दोन चालींमध्ये एक नेत्रदीपक चेकमेट पुढे आला: 2. Bc4:f7+ Npd8-e7 3. Nc3-d5x

हे सुंदर संयोजन इतिहासात "कायदेशीर चेकमेट" म्हणून खाली गेले आणि हजारो गेममध्ये खेळले गेले. पण जर ब्लॅकने धमकी पाहिली असती, तर राणीला पकडण्याऐवजी त्याने नाइट 1... Nc6:e5 पकडला असता आणि त्याला एक अतिरिक्त तुकडा सोडला असता.


धमक्या निर्माण करण्याची क्षमता त्यांना पाहण्याच्या क्षमतेपेक्षा कमी महत्त्वाची नाही. हे एका विशेष व्यायामाद्वारे विकसित केले गेले आहे - आपल्या हालचाली करण्यापूर्वी, शत्रूचे कोणते तुकडे आणि प्यादे संरक्षित नाहीत किंवा खराब स्थितीत आहेत ते पहा आणि नंतर त्यांच्यावर हल्ला करण्याची संधी शोधा. मागील उदाहरणामध्ये, व्हाईटने f7 प्याद्याच्या कमकुवतपणाचा आणि चेकमेट करण्यासाठी काळ्या राजाच्या खुल्या स्थितीचा फायदा घेतला.

4. राजांकडे विशेष लक्ष द्या

राजा एक कमकुवत आणि असुरक्षित व्यक्ती आहे. लीगलच्या चेकमेटसह उदाहरण दाखवते की राजाला येणाऱ्या धमक्यांवर लक्ष ठेवणे आणि वेळेत त्याचे संरक्षण करणे किती महत्त्वाचे आहे. लक्षात ठेवा: खेळाच्या सुरूवातीस आणि मध्यभागी बोर्डवर बरेच तुकडे असतात, त्यामुळे राजा त्वरित हल्ला करू शकतो. त्याचे रक्षण करण्याचा उत्तम मार्ग म्हणजे वाडा. शॉर्ट कॅसलिंग अधिक सुरक्षित मानले जाते कारण राजा त्याच्या समोरच्या तीनही प्याद्यांचे रक्षण करतो.

लांब बाजूने castling केल्यानंतर, "a" फाईलवरील मोहरा असुरक्षित बनतो, कारण तो राजाने संरक्षित केलेला नाही, परंतु रुक "d" फाइलवर सक्रिय स्थितीत हलतो.
कॅस्टलिंग करण्यापूर्वी, भविष्यातील निवारा स्थान सुरक्षित आहे की नाही ते तपासा. हल्ल्याखाली वाडा बांधणे ही वाईट कल्पना आहे. castling विलंब करणे देखील वाईट आहे.

जेव्हा बोर्डवर काही तुकडे उरतात तेव्हा राजा सक्रिय तुकडा बनतो. हे सहसा खेळाच्या शेवटी होते.

5. आकृत्या विकसित करा

गेमच्या सुरूवातीस फक्त तुमचे तुकडे सक्रिय स्थानांवर हलवून तुम्ही अनेक समस्यांपासून मुक्त होऊ शकता.

प्रसिद्ध मुलांची चटई

चालीनंतर 1... Nc6-a5 2.Qf3:f7x ब्लॅकला सोबती मिळतो, जरी तो एका साध्या हालचालीने स्वतःचा बचाव करू शकला असता 1. Ng8-f6.


खेळाच्या सुरूवातीस तुकडे विकसित करताना, आपण एका तुकड्याने अनेक हालचाली करू नये. प्रत्येक हालचालीवर नवीन तुकडा आणण्याचा प्रयत्न करा. शूरवीरांना बाहेर काढा, मग बिशप, कॅसलिंग, राणीसाठी सुरक्षित स्थान पहा. सुरुवातीच्या रँकवर (पांढऱ्यासाठी 1, काळ्यासाठी 8) रुक्स सोडणे आणि त्यांना प्यादे नसलेल्या रँकमध्ये हलविणे चांगले आहे. अशा प्रकारे ते गेममध्ये सक्रियपणे सहभागी होतील, राजा आणि एकमेकांचे संरक्षण करतील आणि इतर तुकड्यांमध्ये हस्तक्षेप करणार नाहीत.

गेम जसजसा पुढे जाईल तसतसे तुमचे तुकडे कोठे आहेत हे तपासणे देखील महत्त्वाचे आहे. जर तुकडा खराबपणे ठेवला असेल किंवा मुख्य क्रियांच्या ठिकाणापासून दूर असेल, तर वेळ आणि त्याची पुनर्रचना करण्याची संधी शोधा.

6. केंद्रासाठी लढा

मध्यभागी c3 - c6 - f6 - f3 स्क्वेअरमधील फील्ड आहे. बोर्डच्या मध्यभागी असलेल्या तुकड्यांमध्ये काठावर किंवा कोपर्यात असलेल्या तुकड्यांपेक्षा जास्त हालचाल असतात. उदाहरणार्थ, रिकाम्या बोर्डच्या मध्यभागी असलेल्या नाइटमध्ये 8 संभाव्य हालचाली आहेत, काठावर 4 आणि कोपर्यात फक्त 2 हालचाली आहेत. बिशप - मध्यभागी 13 आणि कोपर्यात 7.

पण जर आपण आपले तुकडे फक्त मध्यभागी हलवले तर शत्रू प्याद्याच्या हालचालीने आपले तुकडे मागे ढकलू शकतो. प्रथम, तुकडे बाहेर हलविण्यासाठी सुरक्षित जागा तयार करण्यासाठी केंद्र प्याद्यांनी पकडले पाहिजे. म्हणून, खेळाच्या सुरुवातीला, चांगल्या चाली 1. c2-c4, 1. d2-d4, 1. e2-e4 पांढऱ्यासाठी आणि आरसा काळ्यासाठी आहेत.

एफ-फाइलवरील प्याद्यांकडे जाणे काळजीपूर्वक केले पाहिजे कारण ते राजांची स्थिती कमकुवत करतात.

7. देवाणघेवाण करताना चुका करू नका

तुकड्यांचे मूल्य किंवा देवाणघेवाण करण्याच्या नियमांच्या अज्ञानामुळे तुकड्यांची देवाणघेवाण करताना त्रुटी उद्भवतात. लक्षात ठेवा: एका रुकची किंमत 5 प्यादे असते, एक नाइट आणि बिशपची किंमत परिस्थितीनुसार 3 किंवा 3.5 असते, राणीची किंमत 9 किंवा 10 असते, राजा अनमोल असतो.

देवाणघेवाण करण्यापूर्वी, आपण ज्या तुकड्या किंवा प्याद्याची देवाणघेवाण करू इच्छिता त्यावर आक्रमणे आणि संरक्षणाची संख्या मोजणे आवश्यक आहे. जर आक्रमणे आणि बचावाची संख्या समान असेल किंवा अधिक संरक्षण असेल तर देवाणघेवाण योग्य असेल. अधिक हल्ले असल्यास, आक्रमणकर्ता जिंकेल.

देवाणघेवाण सर्वात कमकुवत तुकड्याने सुरू झाली पाहिजे आणि नंतर सामर्थ्याच्या वाढत्या क्रमाने तुकड्यांसह हल्ला केला पाहिजे. देवाणघेवाण करण्यापूर्वी, आपण आणि आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला परिणामी काय मिळेल याची कल्पना करा. जर तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला जास्त मिळाले तर एक्सचेंजला नकार द्या. लक्षात ठेवा की एक्सचेंज जवळजवळ नेहमीच मजबूत बाजूस अनुकूल असते.

आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला मूर्ख समजू नका.

अनेक सुरुवातीच्या बुद्धिबळपटूंना आशा आहे की त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याकडून चूक होईल किंवा काहीतरी लक्षात येणार नाही. हा दृष्टिकोन चुकीचा आहे. तुम्हाला शत्रूने आधीच केलेल्या चुका आणि कमकुवतपणाच्या आधारे खेळण्याची गरज आहे, त्याने केलेल्या चुकांवर नाही. त्याने परवानगी दिली नाही तर?

प्रथम, जांभई दृश्यांपेक्षा कशी वेगळी आहे ते शोधूया. जॉन नन यांनी त्यांच्या सिक्रेट्स ऑफ प्रॅक्टिकल चेस या पुस्तकात पुढीलप्रमाणे लिहिले आहे.

“दृश्ये आणि जांभई हे एकाच घटनेचे दोन प्रकार आहेत. जर तुमची काही चुकली असेल आणि, नशिबाबद्दल धन्यवाद, त्याचे परिणाम फार गंभीर नव्हते, तर तुम्ही एक पुनरावलोकन केले आहे; जर परिणाम आपत्तीजनक असतील तर तुम्ही चूक केली.

वरीलवरून, आपण असा निष्कर्ष काढू शकतो की जांभईमुळे स्थिती किंवा जोडीदारामध्ये तीव्र बिघाड होतो. हौशी बुद्धिबळपटूंच्या खेळांमध्ये, प्रतिस्पर्ध्यांपैकी एकाने राणी गमावणे असामान्य नाही. कमी वेळा, विरोधक “आनंदाची देवाणघेवाण” करतात, उदा. प्रथम एकाने राणीची चूक केली, नंतर दुसरी. अशा पक्षांची उदाहरणे लेखात सादर केली आहेत.

हालचालींवर टिप्पण्यांमध्ये, चुका दोन प्रश्नचिन्हांनी दर्शविल्या जातात "???" - "घोर चूक."

हे कितीही विचित्र वाटत असले तरी, जगातील सर्वोत्तम बुद्धिबळपटूंपैकी एक असलेले ग्रँडमास्टर कधीकधी जांभई देतात. आम्ही लेखात अशीच उदाहरणे दिली आहेत.

या लेखात, आम्ही दृश्ये आणि जांभई कशी सोडवायची याबद्दल व्यावसायिकांकडून टिपा गोळा करण्याचा निर्णय घेतला.

ब्लुमेनफेल्डचा नियम

"ब्लुमेनफेल्डचा नियम" - व्याख्या अलेक्झांडर कोटोव्ह यांनी त्यांच्या पुस्तकात शोधून काढली आणि तयार केली. या पुस्तकातील उतारे येथे आहेत.

"बुद्धिबळ खेळाडूंच्या अनेक चुकांचे "... एक कारण आहे, आणि आम्ही हे कारण सर्वात प्रभावी मानतो: बहुतेकदा ते सर्वात उद्धट दुर्लक्ष आणि चुकांचा आधार आहे. दीर्घ भिन्नतेची गणना करताना, ग्रँडमास्टरला नैसर्गिकरित्या काहीतरी लक्षात न येण्याची, पाच किंवा सहा चालींमध्ये स्थितीत उद्भवू शकणाऱ्या काही संधी गमावण्याची भीती असते. बारकावे पाहणे आणि दुरूनच सर्व गोष्टींचा अंदाज घेणे इतके सोपे नाही, म्हणून बुद्धिबळपटू आपले सर्व लक्ष त्या दूरच्या भविष्यातील स्थानावर केंद्रित करतो. आणि असे घडते की पहिल्या हालचालीवर, म्हणून बोलायचे तर, गणनाच्या झाडाच्या पायथ्याशी, बुद्धिबळपटूला प्राथमिक धक्का, सर्वात सोपा धोका लक्षात येत नाही. वाचकहो, लक्षात ठेवा, बुद्धिबळातील चुकांचे मुख्य कारण किती वेळा हेच कारण होते. वैयक्तिकरित्या, माझ्या सराव मध्ये, असे अंधत्व, "तुमच्या पायाखाली" जवळ काय आहे ते पाहणे ही एक वारंवार घटना आहे.

हा गंभीर धोका कसा टाळायचा? बऱ्याच वर्षांपूर्वी आम्ही या समस्येवर प्रख्यात सोव्हिएत मास्टर, व्हेनियामिन मार्कोविच ब्लूमेनफेल्ड यांच्याशी चर्चा केली होती, ज्यांनी बुद्धिबळाच्या लढाईचे मनोवैज्ञानिक नियम स्पष्ट करण्यासाठी बरेच काही केले. त्याने बुद्धिबळाच्या मानसशास्त्रावरील आपल्या प्रबंधाचा बचाव केला. ब्लुमेनफेल्डने अशीही तक्रार केली की त्याला "नाकाखाली" सहसा दिसत नाही आणि असा युक्तिवाद केला की अशीच घटना, एक किंवा दुसऱ्या प्रमाणात, बलवान लोकांमध्ये सर्वात मजबूत असते. या गंभीर संकटाचा सामना करण्यासाठी, व्हेनिअमिन मार्कोविचने खालील नियम आणले, ज्याला मी स्वतःला ब्लुमेनफेल्डचा नियम म्हणू देईन (त्याच्या दीर्घ सूत्रीकरणामुळे वाचक नाराज होऊ देऊ नका). पर्यायांची गणना पूर्ण केल्यावर, गणना झाडाच्या सर्व शाखांमधून गेल्यावर, आपण सर्व प्रथम फॉर्मवर इच्छित हालचाल लिहिणे आवश्यक आहे. आपण एक हालचाल करण्यापूर्वी फक्त! मी माझ्या बऱ्याच सहकाऱ्यांचे निरीक्षण केले आणि लक्षात आले की बहुतेक ग्रँडमास्टर प्रथम चाल लिहून ठेवतात, नंतर ते बोर्डवर करतात आणि फक्त काहीच उलट करतात. तुम्हाला कॅलिग्राफिक हस्तलेखनात संपूर्ण नोटेशनमध्ये लिहावे लागेल. हालचालींचे रेकॉर्ड पहा - प्रत्येक अक्षर, प्रत्येक संख्या त्यांच्या फॉर्मवर अत्यंत स्पष्टपणे लिहिलेली आहे. फॉर्मवर एक हालचाल लिहून, तुम्ही एकप्रकारे तुमच्या पक्षाच्या भविष्यातील दूरच्या जगापासून विचलित आहात, ज्यासाठी तुम्ही फक्त अर्धा तास मौल्यवान वेळ दिला आहे आणि वर्तमानाच्या जगात परत येत आहात. बोर्डवरील स्थिती. आणि जेव्हा तुम्ही, हालचाली रेकॉर्ड केल्यावर, तुकड्यांच्या व्यवस्थेकडे पुन्हा पहा, ते यापुढे विज्ञान कथा लेखकाचे टक लावून पाहणार नाही, भविष्याकडे निर्देशित केलेले एक टक: तुम्ही त्यांच्या डोळ्यांद्वारे स्थितीकडे पाहण्यास सुरवात कराल. टूर्नामेंट हॉलमध्ये उपस्थित एक सेनानी, वास्तविकता जाणणारी व्यक्ती, वर्तमान क्षणाच्या चिंतेची स्पष्टपणे कल्पना करते.

वास्तविकतेकडे परत येण्याचे हे पहिले पाऊल होते. आणि तरीही, तरीही, तुकडा अद्याप बोर्डवर हलवू नका, घाई करू नका. आणखी एक मिनिट घ्या—तुम्हाला नंतर पश्चात्ताप होणार नाही—आणि "नवशिक्याच्या नजरेतून" स्थितीकडे पहा, जणू काही तुम्ही ग्रँडमास्टर नाही, मास्टर नाही, तर सुरुवातीचे बुद्धिबळपटू आहात. एका चालीत चेकमेटचा धोका नाही का? आणि दोन वाजता? माझ्या राणीवर हल्ला होत नाही, पण माझ्या राणीवर? मी एक प्यादा गमावत आहे? पोझिशनची अशी प्राथमिक तपासणी तुम्हाला पहिल्या हालचालीकडे पाहण्यापासून नक्कीच वाचवेल आणि नुकत्याच पूर्ण झालेल्या स्थितीच्या सखोल अभ्यासासाठी एक विश्वासार्ह मजबुतीकरण असेल. या नियमाचे पालन केल्याने, आपण व्यावहारिक अचूकता आणि अचूकतेसह विचारांची खोली यशस्वीरित्या एकत्र कराल.

ब्लुमेनफेल्डच्या नियमानुसार, प्रत्येक हालचालीनंतर तुम्हाला स्थितीकडे नवीन रूपाने पाहण्याची आणि स्वतःच्या सुरक्षिततेशी संबंधित मूलभूत प्रश्न विचारण्याची आवश्यकता आहे:

  • एका चालीत चेकमेटची धमकी तर नाही ना?
  • दोन चालीत चेकमेटची धमकी तर नाही ना?
  • राणीवर हल्ला झाला आहे का?
  • rooks हल्ला अंतर्गत आहेत?
  • मी एक प्यादा गमावत आहे?